Új cikk: ASUS ROG Phone II áttekintés: a legerősebb Android okostelefon
Az első ASUS ROG Phone sok szempontból példája lett egy kifejezetten játékra tervezett okostelefon fejlesztésének. Egyszerű és világos út egy erősebb processzor telepítése és több memória bepakolása egy agresszív kialakítású házba, de az ASUS sokkal átfogóbban közelítette meg a kérdést. További AirTriggers vezérlők, további bemenet a tápkábel számára, hogy ne akadályozza a játékot, és egy egész bőröndnyi tartozék, amely szinte teljes értékű játékkonzollá varázsolja az okostelefont - ez már komoly.
Ugyanakkor az első ROG Phone még mindig messze volt az ideálistól: elégtelen kapacitású akkumulátor, súlyos gázproblémák és egy speciálisan Androidhoz készített shell közepes teljesítménye - elég sok hova volt fejleszteni az utódját. . A ROG Phone II pedig a legnagyobb gondossággal fedi le ezt a helyet – legalábbis a műszaki adatlap nagyon lenyűgözőnek tűnik. Sikerült a tajvaniaknak megszabadulniuk az első pillantásra rejtett problémáktól?
Már írt az ASUS ROG Phone II-ről európai bemutatójáról, amelyre az IFA 2019 keretében került sor, és amelyen bejelentették, hogy az okostelefon szeptember 20-án kerül forgalomba. Már október van, de Oroszországban még nem kapható, és még rubelben sincs hivatalos ára – mindkettő a közeljövőben várható. Először az Elite Edition verzió kerül forgalomba, egyszerűbb LTE modemmel és 512 GB-os meghajtóval, később pedig az Ultimate Edition verzió, amely támogatja az LTE Cat.20-at és egy 1 TB-os meghajtót. A kezünkben volt az Elite Edition, de paradoxon matt testtel - a bemutatón elmondták, hogy ez a dizájn az Ultimate Editionre lesz jellemző, az Elite pedig fényes testet kap.
HiSilicon Kirin 990: nyolc mag (2 × ARM Cortex-A76, frekvencia 2,86 GHz + 2 × ARM Cortex-A76, frekvencia 2,09 GHz + 4 × ARM Cortex-A55, frekvencia 1,86 GHz); HiAI architektúra
Első ránézésre az ASUS ROG Phone II szinte semmiben sem különbözik elődjétől. Az előlapi keretek kisebbek lettek, de nem tűntek el teljesen - és ismét sztereó hangszórók rejtőznek bennük, a rácsok pedig színesen kiemelve az általános fekete háttér előtt.
A hátsó panel ugyanabban a stílusban készült - törött sarkokkal, húzott vonalakkal és „réz” dekoratív ráccsal, mintha a töltelék aktív hűtésére utalna. Középen egy masszív Republic of Gamers logó található, amely akkor kezd világítani, amikor a továbbfejlesztett harci módot („X mód”) bekapcsoljuk. A dupla kamera aszimmetrikus ablakban van elrejtve. Úgy tűnik, minden a régi, kivéve az ujjlenyomat-szkennert, amely hátulról a képernyő alá költözött. Ugyanakkor az új ROG Phone minden egyes részlete másképp készült - a színek kissé eltérnek, és a kamerákkal ellátott ablak alakja is más, és megjelent egy második vaku is. Nos, maga az üvegbevonat ebben az esetben matt, nem fényes, ami nagy hatással van az érzékelésre - és a praktikumra is.
Ez az a ritka, üveges elő- és hátlapú okostelefon, amely nem akar olyan szívesen kicsúszni a kezéből, de egész magabiztosan a helyén marad. Még mindig jobb persze, ha a kütyüt a komplett műanyag tokba csomagoljuk, ami szintén sokat fejlődött, és most már nem két részből áll, hanem egy darabból áll. Kényelmetlen levenni és feltenni, de még mindig nem annyira, mint legutóbb.
Az ASUS ROG Phone II általános érzése teljesen elvárható – ez egy variáció a Republic of Gamers márkanév alatt kiadott összes többi eszköz témájára: megmaradt a céges stílus minden túlzásaival és az okostelefonokra nem jellemző agresszióval együtt. De nem mondanám, hogy az ASUS csúnya dolog lett volna - itt eléggé beszélhetünk a forma és a tartalom megfeleléséről. Nincsenek színváltozatok, az ASUS ROG Phone II csak fekete lehet.
Az új ROG Phone 6,59 hüvelykes, míg a régi 19,5 hüvelykes kijelzőt kapott. Logikus, hogy nőttek a méretek – itt sem a megnyújtott formátum (9:240), sem a kicsinyített keretek nem sokat segítettek, ez egy igazán nagy kütyü. És súlya - 2 gramm. Legalábbis a zászlóshajók és a közvetlen versenytársak (Xiaomi Black Shark 3 Pro, Nubia Red Magic XNUMX) között ez a legnehezebb készülék. Erre csak fel kell készülni.
Az elrendezés nem változott – a jobb oldali alapbillentyűk mellé érintésérzékeny AirTriggerek kerültek, alul és bal oldalon is USB Type-C port található, egy speciális ROG Phone tartozékcsatlakozó részeként (most , mellesleg egy csappantyúval lefedve - sokkal ügyesebben néz ki ). A mini-jack - okostelefon - is megmaradt, és ez is szembemegy a divattal.
Az ujjlenyomat-szkenner, mint fentebb megjegyeztem, a képernyő alatt található - és ez ultrahangos, nem optikai szenzor, reagál többek között a nedves ujj érintésére. És gyorsan reagál, a hibák minimális százalékával. A képernyőszkenner az egyik legjobb, amit eddig láttam. Létezik arcfelismerő rendszer is, de ez egy alap, csak az előlapi kamerán alapul. Az okostelefonomat azonban képtelen voltam megtéveszteni.
Az ASUS ROG Phone II Android 9.0 operációs rendszert futtat a Zen UI shell speciális módosításával, az úgynevezett ROG UI-val. Nagyon sok panaszom volt a tavalyi shellre, ami nem annyira a konkrét interfészre (ízlés dolga), hanem a stabilitásra és a terheléselosztási problémákra vonatkozott. Azonnal mondom: ezek a problémák megszűntek, a tesztelés két hete alatt az okostelefon normálisan, probléma nélkül működött, megfelelően reagált a különféle töltőkre, és nem melegedett fel hétköznapi helyzetekben. A shell dizájnja és funkcionalitása szinte változatlan maradt: a kütyü külső dizájnjára rímelő piros-fekete témához könnyed téma került, és mindenhez és mindenkihez még több beállítás akadt, amiből már így is volt bőven. Amikor a túlhajtás aktiválva van, ugyanaz az „X mód”, a háttérben lévő hi-tech kocka újra megnyílik, és démoni vörösen kezd világítani. Világos témában - lila.
A játékközpontban - a héj kulcseleme - lehetőség van a hardver különféle paramétereinek figyelésére egészen a hőmérsékletig, valamint a külső háttérvilágítás, a külső ventilátor és a játékprofilok vezérlése, amelyek mindegyik telepítetthez regisztrálhatók. játékok.