Új részletek az Intel Xe-ről: sugárkövetés és játékok Full HD-ben 60 fps-en

Nem titok, hogy az Intel jelenleg egy új grafikus processzor-architektúrán – az Intel Xe-n – dolgozik, amelyet integrált és diszkrét grafikákban is használni fognak. És most, a 2019-es tokiói Intel Developer Conference-en új részletek derültek ki néhány jövőbeli Intel-megoldás teljesítményéről, valamint arról, hogy támogatást kaphatnak a valós idejű sugárkövetéshez.

Új részletek az Intel Xe-ről: sugárkövetés és játékok Full HD-ben 60 fps-en

A konferencián az Intel technológiai igazgatója, Kenichiro Yasu tájékoztatást adott a 11. generációs (Gen11) Ice Lake processzorok új integrált Iris Plus grafikájának fölényéről a régebbi „beépített” Intel UHD 620-nál (Gen9.5). Megjegyezte, hogy az új integrált grafika számos népszerű játékban képes 30 fps feletti frekvenciát biztosítani Full HD felbontásban (1920 × 1080 pixel).

Új részletek az Intel Xe-ről: sugárkövetés és játékok Full HD-ben 60 fps-en

Majd hozzátette, hogy az Intel nem tervezi itt megállni, és az Intel Xe generáció már integrált grafikájának legalább 60 fps-t kell tudnia biztosítani a népszerű játékokban Full HD felbontásban. Más szóval, az integrált Intel Xe grafikus teljesítménye megduplázódik a „beépített” 11. generációhoz képest. Ez elég ígéretesen hangzik.

Új részletek az Intel Xe-ről: sugárkövetés és játékok Full HD-ben 60 fps-en

Az Intel a hírek szerint hardveresen gyorsított sugárkövetési technológián is dolgozik. Természetesen ez a technológia nem fog megjelenni az integrált grafikában, de előfordulhat, hogy különálló GPU-kban. Tulajdonképpen ez nem meglepő, mert az Intel egyenlő feltételekkel kíván felvenni a versenyt az NVIDIA-val, amely már rendelkezik hardveres gyorsítású sugárkövetéssel rendelkező gyorsítókkal, és az AMD-vel, amely szintén sugárkövetéssel rendelkező videokártyákon dolgozik. 



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás