Ha hisz az NVIDIA tudományos főtanácsadójának, Bill Dallynak az erőforrásnak adott interjújában
Egészen mostanáig ezt vitatták
Bill Dally azt is megjegyezte, hogy a litográfiára hagyatkozásnak a processzor teljesítményének skálázásához már régóta nincs értelme. A technikai folyamat két szomszédos szakasza között a tranzisztorok teljesítményének növekedése a legjobb esetben 20%-kal mérhető, az építészeti és szoftveres újítások pedig többszörösére növelhetik a grafikus processzorok teljesítményét. Ebben az értelemben az építészet uralja a litográfiát az NVIDIA szemszögéből.
Ezt az álláspontot nyilatkozataiban többször megerősítette az NVIDIA alapítója, Jensen Huang. Eddig minden tőle telhetőt megtett a monolit kristályok létrehozásának progresszivitásának bizonyítása érdekében, lekicsinylően beszélt az új technológiai folyamatokat hajszoló versenytársakkal szemben, sőt tréfásan összehasonlította a „chipleteket” a mássalhangzó rágógumival („chiclets”), kifejtve, hogy csak ennek a kifejezésnek a legújabb értelmezése tetszik neki. A termékfejlesztéshez közelebb álló NVIDIA-specialisták kijelentései azonban lehetővé teszik, hogy azt higgyük, hogy a vállalat végül átáll a többchipes elrendezésre. Az Intel például nem titkolta azt a szándékát, hogy a 7 nm-es GPU-t Foveros elrendezést alkalmazva többlapkás legyen. Az AMD a központi processzorok létrehozásakor aktívan használja a „chipleteket”, a grafikus szegmensben azonban eddig a HBM2 típusú memória „megosztására” szorítkozott.
Forrás: 3dnews.ru