Frissítse a Proton 4.11-8-et, egy csomagot a Windows-játékok Linux rendszeren való futtatásához

Szelep Társaság közzétett a projekt új kiadása Proton 4.11-8, amely a Wine projekt fejlesztésein alapul, és célja, hogy a Windows-ra készített és a Steam katalógusban bemutatott játékalkalmazások futhassanak Linuxon. A projekt eredményei terjedés a BSD licenc alatt.

A Proton lehetővé teszi a csak Windows-alapú játékalkalmazások közvetlen futtatását a Steam Linux kliensben. A csomag tartalmaz egy DirectX 9 implementációt (alapján D9VK), DirectX 10/11 (alapján DXVK) és a DirectX 12 (alapján vkd3d), amely a DirectX-hívások Vulkan API-ra történő fordításán keresztül működik, továbbfejlesztett támogatást nyújt a játékvezérlők számára, és lehetővé teszi a teljes képernyős mód használatát, függetlenül a játékok által támogatott képernyőfelbontásoktól.

В új verzió:

  • A szerkezet integrált csomag vkd3d, amely egy Direct3D 12 megvalósítást biztosít, amely a Vulkan API hívásainak továbbításával működik;
  • A Wine és más, engedélyezett hibakeresési szimbólumokat tartalmazó könyvtárak opciói megszűntek. Hibakeresési célokra a Proton külön „debug” ága javasolt, amely elérhető a Steam kliensben;
  • A felépítési rendszer frissítése megtörtént. Új build cél hozzáadva a makefile-hoz
    'redist', ami megkönnyíti a Proton buildek újraelosztását a felhasználók között. Az összeszerelési folyamat jelentősen felgyorsult. Az összeállításhoz használt virtuális gép lemezkép frissítve Debian 10-re;

  • Dolgoztunk a Proton-csomag lemezterület-felhasználásának csökkentése és a letöltött frissítések méretének csökkentése érdekében;
  • Fejlesztések történtek a Rockstar Launcher és a Grand Theft Auto 5 működésével kapcsolatban;
  • A játékvezérlők jobb támogatása a Farming Simulator 19-ben és a Resident Evil 2-ben;
  • Az egérrel kapcsolatos problémák az Arma 3-ban megoldódtak;
  • Lehetőség van a „DmC: Devil May Cry” játék elindítására;
  • A DXVK réteg (a DXGI, Direct3D 10 és Direct3D 11 megvalósítása a Vulkan API-n) egy ágra frissült. 1.4.4;
  • A D9VK réteg (Direct3D 9 implementáció a Vulkan API tetején) kísérleti verzióra frissült 0.30;
  • FAudio komponensek DirectX hangkönyvtárak megvalósításával (API XAudio2, X3DAudio, XAPO és XACT3) a kiadáshoz frissítve 19.11;
  • A 3-es verzióra frissültek a wine-mono komponensek, amelyek lehetővé teszik számos XNA és Unreal Engine 4.9.4-on alapuló játék futtatását.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás