Megfigyelő: A System Redux 20%-kal hosszabb lesz, mint az eredeti

Április közepén a Bloober Team stúdióban bejelentett Observer: A System Redux az Observer bővített kiadása a következő generációs konzolokhoz. A projektről bővebben a portálnak adott interjúban olvashat GamingBolt – mondta Szymon Erdmanski fejlesztési vezető. Beszélt a System Redux-ban hozzáadott tartalomról, a technikai fejlesztésekről és a különböző platformokhoz készült verziókról.

Megfigyelő: A System Redux 20%-kal hosszabb lesz, mint az eredeti

Az újságírók megkérdezték a projekt vezetőjét, hogy mennyivel hosszabb az újrakiadás időtartama az eredetihez képest. Azt válaszolta: „Az új elemek összefonódnak a játék többi részével, így nehéz pontos számot adni. Az átlagos szállítási időnek azonban 20%-kal hosszabbnak kell lennie. Természetesen figyelembe kell vennünk, hogy minden a felhasználó egyéni stílusától függ.”

Megfigyelő: A System Redux 20%-kal hosszabb lesz, mint az eredeti

A beszélgetés során Shimon Erdmansky megemlítette azokat a technikai fejlesztéseket is, amelyeket az Observer: System Redux-ban fognak megvalósítani. Ide tartozik a gyorsabb betöltési idő, a továbbfejlesztett textúrák, a karaktermodellek és animációk, az új vizuális effektusok és a sugárkövetés támogatása. A menedzser nem mondott konkrétumot a felbontásról és a képkockasebességről, mivel a csapat továbbra is ezeken a szempontokon dolgozik.

Megfigyelő: A System Redux 20%-kal hosszabb lesz, mint az eredeti

Shimon Erdmansky szerint az Observer: System Redux a PS5-re és az Xbox Series X-re való tekintettel készül, de a Bloober Team még gondolkodik a projekt PC-n és Nintendo Switchen való megjelenésén. A játék megjelenési dátumát még nem hozták nyilvánosságra.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás