A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

A QIWI közzétette az oroszországi és a FÁK-országok játékstreamelési és önkéntes adományozási piacáról szóló tanulmány eredményeit az elmúlt évben.

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

A felmérésben több mint 5700-an vettek részt. Kiderült, hogy a streamerek közönségének zöme a közép- és az északnyugati szövetségi körzet lakosai: 39, illetve 16 százalékuk. A megkérdezettek további 10%-a a FÁK és Európa lakosa volt.

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

A streamelés a 19-24, illetve a 14-18 éves korosztály körében volt a legnépszerűbb, a felmérés válaszadási aránya 42%, illetve 31%. A tanulmány azt is megállapította, hogy a streaming kétszer olyan népszerű a férfiak, mint a nők körében.

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

Becslések szerint a játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban 2019-ben legalább 21,6 milliárd rubel lesz. A következő három évben évi 20%-os növekedés várható.


A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

Ami az önkéntes adományokat illeti, a válaszadók harmada (33%) küldi rendszeresen: 2-7 streamenként egyszer. A válaszadók körülbelül 63%-a csak különleges alkalmakkor fizet. Az átlagos adományszámla idén 356 rubel volt, a felhasználók fele 100–299 rubel, negyede pedig 300–999 rubel közötti összeget küldött.

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

A tanulmány kimutatta, hogy a válaszadók csaknem fele (az adományozók 47%-a és a nézők 45%-a) naponta néz streamet. A válaszadók negyede 19 és 22 óra közötti időintervallumot választ erre. A válaszadók csaknem fele (47%) napi két óránál többet, valamivel több mint harmada (36%) napi 1-2 órát, 17%-a pedig kevesebb mint egy órát néz.

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

A stream műfajok közül mind a játék, mind a nem játék népszerű a felhasználók körében. Utóbbiak közül az abszolút többség - a válaszadók 77%-a - a társalgást jegyezte meg.

Az is kiderült, hogy a patakok elsősorban azért vonzzák az oroszokat, mert lehetővé teszik számukra a szórakozást és a kikapcsolódást.

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt

A válaszadók többsége (58%) az asztali számítógépet választja streaming platformként. Az Android okostelefonok 53%-os eredménnyel a második helyre kerültek. A nézők mindössze 13%-a néz streamet okostelefonról iOS rendszeren, és 32%-a laptopról. 

A játék streaming piacának volumene Oroszországban és a FÁK-ban meghaladta a 20 milliárd rubelt



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás