A Microsoft HoloLens 2 kiterjesztett valóság szemüvege elérhetővé válik a fejlesztők számára

Ez év februárjában a Microsoft bemutatott új kevert valóságos headsetje, a HoloLens 2. Most, a Microsoft Build konferencián a cég bejelentette, hogy az eszköz elérhetővé válik a fejlesztők számára, miközben szoftvertámogatást kap az Unreal Engine 4 SDK-hoz.

A HoloLens 2 szemüveg fejlesztői verziójának megjelenése azt jelenti, hogy a Microsoft megkezdi kiterjesztett valóság rendszere aktív megvalósításának fázisát, és szoftveres infrastruktúrát kezd kiépíteni az eszköz köré. Az Unreal Engine 4 támogatása igen jelentős sikernek tűnik, hiszen Tim Sweeney, az Epic Games igazgatója korábban rendkívül szkeptikus volt a Microsofttal való együttműködéssel kapcsolatban. Ez azonban nem akadályozta meg abban, hogy még februárban támogatást ígérjen a HoloLens 2-höz.

A Microsoft HoloLens 2 kiterjesztett valóság szemüvege elérhetővé válik a fejlesztők számára

A HoloLens 2 fő előnye a headset első verziójához képest a kényelmesebb kialakítás és a súlycsökkentés, valamint a látómező több mint megkétszerezése és a felbontás 2K-ra növelése mindkét szem esetében. A szemüveghez illeszkedő hologramokkal való felhasználói interakciót is javították a 10 pontos érintési modell bevezetésével, valamint azzal a lehetőséggel, hogy a hologramokat a szem mögé mozgatják, ahelyett, hogy mereven rögzítenék őket a térben lévő tárgyakhoz. A szemüveg hardvere a Qualcomm Snapdragon 850 processzorra épül, nagy felbontású kamerával és 802.11ac szabványnak megfelelő nagy sebességű Wi-Fi adapterrel.

A HoloLens 2 Development Edition headset 3500 dollárba kerül a fejlesztőknek, vagy a Microsoft havi 99 dollárért engedi bérelni a berendezést. Ez azt jelenti, hogy a készülék ára a fejlesztők számára nem tér el a HoloLens 2 várható árától az üzleti felhasználók számára, akik számára a szemüveg várhatóan még az idei év vége előtt elérhető lesz. Ugyanakkor a fejlesztőknek szánt verzió a kereskedelmi verziótól eltérően 500 dolláros bónuszt tartalmaz az Azure-szolgáltatásokban, valamint három hónapos hozzáférést biztosít a Unity Pro tartalomfejlesztő platformhoz és a PIXYZ CAD bővítményhez.


A Microsoft HoloLens 2 kiterjesztett valóság szemüvege elérhetővé válik a fejlesztők számára

Míg a kiterjesztett valóság fejhallgató első verzióját a vállalat fogyasztói piacra szánt eszközként pozicionálta, a HoloLens 2 inkább a vállalkozások számára készült eszköz. Ez természetesen nem zárja ki a kiterjesztett valóságú headset játékhoz való használatát, de figyelembe véve a költségeket és a Microsoft Azure felhőplatform integrálásának lehetőségét, a HoloLens 2 nagyobb valószínűséggel lesz keresett a professzionális alkalmazásokban. Az Unreal Engine 4 új támogatása lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy fotorealisztikus képeket készítsenek a gyártásban, tervezésben, építészetben stb.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás