Blizzard Entertainment
Mindezeket figyelembe véve az Overwatch 2 megvásárlásának egyetlen oka a sztori módok miatt van. Ez felveti a kérdést: miért kell egyáltalán folytatást készíteni? Miért nem adják ki a grafikai fejlesztéseket és a kooperációt ingyenes frissítésként? A Blizzconon a VG247 megkérdezte Jeff Kaplan játékigazgatót, hogy miért döntött úgy a csapat, hogy ezt az utat választja.
"Amikor felvetődött ez az ötlet, feltettük magunknak a kérdést: "Hogy nézne ki az Overwatch folytatása?" - mondta Kaplan. „Nyilvánvalóan a nagy elemekből történetélményt akarunk, egy [szórakoztató] megismételhető kooperatív PvE módot akarunk, amit hősies küldetésnek nevezünk, egy előrehaladási rendszert akarunk létrehozni tehetségekkel, és arra gondoltunk, hogy ha ez a játék folytatása, akkor mi kell még neki? […]
Új PvP módokat akartunk létrehozni, ezért elkészítettük a Push-t. Több térképet is szerettünk volna ebben a módban - Toronto [jelenleg] az egyetlen Push térkép, de ezen felül szeretnénk új térképeket készíteni az összes létező módhoz: Control, Escort, Assault. Mi kell még a folytatáshoz? A fejlesztés előrehaladtával minden karakterhez új képekkel kezdtünk hozzá, amire nagyon büszkék vagyunk, teljesen új felületet terveztünk, frissítettük a motort. Igazi folytatást készítünk."
Ahogy a folytatás felgyorsult, a Blizzard Entertainment megvitatta, mit jelentene az Overwatch 2 a hűséges Overwatch-játékosok számára. Lehet, hogy elhagyatottnak és elfelejtettnek érezhették magukat – ez ösztönözte azt a döntést, hogy a két projektet együtt dolgozzák ki.
„Sok döntést hoztunk annak érdekében, hogy senki ne érezze magát elhagyatottnak” – magyarázta Kaplan. — Biztos vagyok benne, hogy mindannyian játszottunk már olyan játékkal, ami nagyon tetszett, és kijött a folytatás. Nem játszhattuk ezt a folytatást, és az általunk elért előrehaladás nem maradt el velünk. Csúnya volt. Azt szeretném kérdezni: miért tekinthető normálisnak, ha olyan dolgokat csinálunk, amelyek sértőek a játékosra nézve? Lehet-e folytatásnak nevezni valamit, ami nem ad nekik új kártyákat és nem vezet előrelépéshez? De ha hagyjuk, hogy mindenki játsszon, azt mondják: "Ó, ez csak egy [új] mód."
Jeff Kaplan reméli, hogy ilyen módon befolyásolhatja az iparágat. Mutass példát, hogy lehet más formátumban is kiadni a folytatásokat, és nem kényszerítik a játékosokat arra, hogy búcsút vegyenek attól, amibe több tíz és száz órát fektettek.
„Egyáltalán nem iratkozom fel erre – úgy gondolom, hogy a játék abszolút folytatása. Ez egy hatalmas játék, és úgy gondolom, hogy nem csak a játékosaink – a jelenlegi Overwatch-rajongóink, akiket nem érdekel az Overwatch 2 – igyekszünk helyesen cselekedni, hanem remélem, hogy olyan játékok játékosai is jól csinálják, amelyeknek a folytatásaiban nincs mit tenni. köze az Overwatchhoz – mondta Kaplan. "Remélem, hogy valóban lesz egy kis hatásunk az iparágra." [Amit keresel] mozoghat veled, és a korábbi verzió játékosai játszhatják az új verziót az emberekkel. Ez mind szemantika, de tényleg úgy gondolom, hogy a helyes dolgot tesszük a játékosaink érdekében."
De hogy mikor jelenik meg az Overwatch 2, az nehéz kérdés, amire még maga Jeff Kaplan sem tudja a választ. Csak azt tudjuk, hogy biztosan elérhető lesz PC-n, Nintendo Switchen, Xbox One-on és PlayStation 4-en.
Forrás: 3dnews.ru