A klasszikus lövöldözős játékok rajongói nagyra értékelték a 2011-ben bemutatott Bulletstormot, amely 2017-ben a Full Clip Edition újrakiadást kapott. Augusztus végén a People Can Fly fejlesztőstúdió ügyvezető igazgatója, Sebastian Wojciechowski szerint a Nintendo Switch hibrid konzolra is megjelenik egy verzió.
De mi a helyzet egy potenciális Bulletstorm 2-vel? Ez nagyon sok ember számára érdekes. Kiderült, hogy van még remény. "A remaster és a Switch verzió megjelenésének köszönhetően, amint azt megértheti, továbbra is a szívünkben tartjuk ezt a játékot" - mondta Wojciechowski az Eurogamer újságíróinak adott interjújában. – És azt szeretnénk, ha lenne neki második élete. Még mindig nem tudjuk, mi lesz belőle, de nyilván, mivel a márka híres, sok rajongója van, és a jogok teljes egészében miénk, szeretnénk vele kezdeni valamit. Jelenleg nem tervezünk visszatérni ebbe az univerzumba, tekintettel az Outriders iránti jelenlegi elkötelezettségünkre, de ha hosszú távon gondolunk a People Can Fly-re, akkor minden bizonnyal nagyszerű lenne újra felkeresni ezt a projektet."
„Csak azon kell gondolkodnunk, hogyan érhetjük el, hogy a közönség nagyobb legyen, mint az eredeti Bulletstorm. Többet kell dolgoznunk ebben az irányban az új Bulletstormmal” – jegyezte meg, majd sietve hozzátette: „Ha úgy döntünk, hogy visszatérünk ehhez a márkához.” Az ügyvezető azt is hangsúlyozta, hogy stúdiója jelenleg az Outriders for Square Enixre összpontosít, és nincs más fejlesztés alatt álló projektje.
Outriderst csúfolták az E3 alatt. Csak annyit tudunk, hogy egy kooperatív lövöldözős játékról van szó, három játékos számára, amely 4 nyarán jelenik meg PC-re, PS2020-re és Xbox One-ra. A People Can Fly egyelőre nem kíván tovább terjeszkedni ebben az ügyben. Elképesztő, mennyi ember dolgozik az Outridersen. Jelenleg négy csapat vesz részt összesen 220 fejlesztővel: kettő Lengyelországban (Varsó és Rzeszow), egy az Egyesült Királyságban (Newcastle) és egy az Egyesült Államokban (New York). Ha a külső segítséget is figyelembe vesszük, akkor Wojciechowski szerint 300-350 fő részvételéről beszélhetünk a projektben.
2015 közepén a People Can Fly stúdió mindössze 30 főből állt. Tehát ez a létszámugrás a Square Enix kiadó támogatásának köszönhető. Cserébe utóbbi megszerezte az Outriders minden jogát, bár az ötletet és az első koncepciókat egy független stúdió alkotta meg.
Forrás: 3dnews.ru