A Platinum Games továbbra is szeretne visszatérni a Scaleboundhoz

A Scalebound akciójátékot három éve törölték, de ha lehetőség adódik, a fejlesztő Platinum Games szívesen befejezné. A játék producere, Atsushi Inaba beszélt erről az Eurogamer portugál részlegének adott interjújában.

A Platinum Games továbbra is szeretne visszatérni a Scaleboundhoz

Nemrég a Platinum Games és a kínai Tencent cég bejelentett partnerségről új stúdióprojektek finanszírozására. A fejlesztő elmondása szerint az elkövetkező években több platformon szeretné létrehozni és önállóan közzétenni saját játékait. Emiatt sokan kíváncsiak, hogy van-e lehetőség a Scalebound visszaállítására. De a szellemi tulajdon a Microsofté, így ez jelenleg nem lehetséges.

„És ez megint egy jó kérdés! De ez egy szellemi tulajdon volt, amely 100%-ban a Microsoft tulajdonában volt” – mondta Inaba, miután megkérdezték a Scalebound újraélesztésének lehetőségéről. „Bármi történik is ezzel a projekttel, addig nem fogunk tudni kezdeni vele semmit, amíg a Microsoft meg nem engedi.” De ez egy játék, amibe beleszerettünk, és továbbra is szeretjük. Ha ilyen lehetőség adódik, szívesen visszatérünk rá.”

A Scalebound hivatalosan 2014-ben jelent meg Xbox One-on. Eleinte 2016-ban tervezték a játék megjelenését, de később meg is történt elhalasztották 2017-ig és megállapított PC verzió. 2017 januárjában több éves fejlesztés után ez lett törölve mert az elvárt minőségi szint be nem tartása. Ezek után a közösség a Microsoft ellen fordult, de a Platinum Games szerint nem csak a kiadó volt a hibás. „Nem volt könnyű nekünk nézni, ahogy a rajongók mérgesek a Microsoftra, amiért lemondták a programot” mondott a VGC-nek adott interjújában. "Mert a valóság az, hogy ha bármely fejlesztés alatt álló játék megbukik, az azért van, mert mindkét fél kudarcot vallott."



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás