Majdnem mint egy szamuráj: a blogger a Ghost of Tsushima-t játszotta egy katana kontrollerrel

A bloggerek gyakran szórakoznak a játékkal furcsa kontrollerekkel. Például be Dark Souls 3 mint gamepad használt kenyérpirító, és a Minecraftban - zongora. Most a Ghost of Tsushima felkerült a furcsa módszereken átmenő játékok gyűjteményére. A Super Louis 64 YouTube-csatorna szerzője bemutatta, hogyan irányítja a főszereplőt a Sucker Punch Productions szamuráj-akciójátékában egy műanyag katana formájú kontroller segítségével.

Majdnem mint egy szamuráj: a blogger a Ghost of Tsushima-t játszotta egy katana kontrollerrel

A készüléket a Capcom a 2001-ben megjelent Onimusha akciójátékhoz adta ki. A bloggernek sikerült rávennie a kezét erre a vezérlőre, és ennek megfelelően módosította. Ahogy az alábbi videón is látható, a szerző megbizonyosodott arról, hogy a katana vezérlő lengetése felelős a ütőgomb megnyomásáért. A kamera irányítása és a főszereplő mozgása egy műanyag fegyver markolatán elhelyezett botokhoz van rendelve. De nehézségek adódtak a többi paranccsal, mivel az eszköz más billentyűinek elhelyezkedése nem nevezhető kényelmesnek. Különösen kényelmetlen volt a játékos számára a hárítás és a pozícióváltás.

A Ghost of Tsushima 17. július 2020-én jelent meg, kizárólag PlayStation 4-re. Metacritic a játék 83 pontot kapott az újságíróktól 116 értékelés után. A felhasználók 9,2-ből 10-re értékelték (15881 XNUMX szavazat).

Forrás:



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás