Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

A közelmúltban az AMD sajnos nem büszkélkedhet olyan videokártyákkal, amelyek egyenrangúan versenyezhetnek a versenytárs zászlóshajó megoldásaival. De annál érdekesebb nézni azokat a pillanatokat, amikor a „vörösöknek” sikerül megkülönböztetniük magukat. Például, ahogy az új World War Z videokártya teljesítményének tesztelése megmutatta, az AMD megoldásai még a GeForce RTX 2080 Ti-t is sikeresen felülmúlják.

Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

A Sabre Interactive World War Z egy AMD grafikus kártyákra optimalizált játék, amely szintén a Vulkan API-t használja. És mint tudod, ez az API sokat kölcsönzött a Mantle-től, egy olyan API-tól, amelyet maga az AMD hozott létre. Így nem meglepő, hogy a Radeon grafikus kártyák jól teljesítenek ebben az új játékban. Itt szeretném emlékeztetni, hogy ugyanabban a Vulkan alapú Doomban az AMD videokártyák is jó eredményeket mutattak.

Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

A videokártyák tesztelését a Z világháborúban a GameGPU erőforrás végezte. A tesztpad alapját egy 9 GHz-re túlhúzott Core i9900-5,2K processzor képezte, ami gyakorlatilag kiküszöböli a processzor hatását az eredményekre. És valójában egyszerűen csodálatosak.

Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

Napjaink legnépszerűbb Full HD felbontásában (1920 × 1080 pixel) a legjobb teljesítményt a Radeon VII, a Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled (szabványos folyadékhűtési rendszerű változat) és a Radeon RX Vega 64 szabványos változata mutatta. A zászlóshajó NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti videokártya csak a negyedik helyen található, jelentősen veszítve a versenytársakkal szemben. Azt is szeretném megjegyezni, hogy a Radeon RX Vega 56 képes volt felülmúlni a GeForce GTX 1080 Ti-t és az RTX 2080-at.


Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

Nagyobb Quad HD felbontásnál (2560 × 1440 pixel) az erőviszonyok a diagram felső részén szinte változatlanok maradtak, de az AMD és az NVIDIA videokártyák között már nem volt ekkora a különbség. Az átlagos képkockasebességet tekintve a GeForce RTX 2080 Ti kicsivel megelőzte a Radeon RX Vega 64-et, de a minimális frekvenciát tekintve veszített.

Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

Végül 4K felbontásban (3840 × 2160 pixel) az NVIDIA zászlóshajója több FPS-es különbséggel sikerült megszereznie az első helyet. Azt is érdemes megjegyezni, hogy a Radeon VII és a Radeon RX Vega 64 folyadékhűtéses videokártyák ugyanazt az eredményt mutatták. De a népszerű Radeon RX 580 a GeForce GTX 1070 Ti szintjére esett.

A kiemelkedő eredmények mellett fontos megjegyezni, hogy az AMD videokártyák lényegesen olcsóbbak, mint az NVIDIA zászlóshajói. Például a Radeon RX Vega 64, amely képes volt felülmúlni a GeForce RTX 2080 Ti-t, majdnem háromszor kevesebbe kerül, mint a „zöld” videokártya. Hasonló a helyzet más AMD és NVIDIA gyorsítókkal is.

Felfedték a potenciált: a Radeon RX Vega 64 akár 20%-kal gyorsabb, mint a GeForce RTX 2080 Ti a Z világháborúban

Összességében ez egy nagyszerű bemutató, amely megmutatja, mire képes egy megfelelően megvalósított alacsony szintű API. Csak az a kár, hogy ez ritkán fordul elő AMD videokártyák esetében. Ráadásul a World War Z példája azt bizonyítja, hogy a „csupasz” teljesítmény szempontjából az AMD videokártyák eléggé képesek felvenni a versenyt ellenfelük megoldásaival, de a szoftveres komponens akadályozza őket.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás