projekt
A keret több független modult tartalmaz:
- A Core és a Data az alapmodulok, amelyek a fő osztályokat és adatokat tartalmazzák.
- Reslib - osztályok a játék erőforrásainak feldolgozásához és betöltéséhez.
- ECS – BaseEntity és Components osztályok, amelyek lehetővé teszik olyan funkciók összekapcsolását, mint a grafika, a fizikai folyamatok szimulációja és a bemeneti feldolgozás.
- A Tilemapping egy mozaiktérkép-letöltő tmx formátumban.
Főbb jellemzők:
- Jelenetek és rétegek rendszere.
- Kamerák és árnyékolók.
- Automatikus erőforrás-betöltő és erőforrás-kezelő rendszer.
- Összetevők (animált sprite-ok, alakzatok, fizikai szimuláció, bemenet, ütköztető)
- Tmx formátumú mozaiktérképek támogatása.
- Szövegfeldolgozás és bittérképes betűtípusok.
- Vizuális átmenetek.
- Globális alkalmazásbeállítások.
- Beépített hibakereső képernyő.
- Konzolnaplózó eszközök.
- Fejlesztés alatt: menü és felhasználói felület.
- A tervek között szerepel: részecskerendszer, képernyővédők, játékszint menedzsment
és események, beépített parancssori felület a hibakereséshez.
Forrás: opennet.ru