Az adidas GMR zoknibetét bármilyen cipőbe illeszkedik – ez az innovatív elem a csizmában vagy a tornacipőben lehetővé teszi, hogy játékát új szintre emelje. Lehetővé teszi a valós és a virtuális világ szinkronizálását, ahol a sporteredmények adatai a digitális térbe kerülnek. Az utcán vagy a pályán zajló focimeccsek során a játékosok játékon belüli jutalmakat szerezhetnek, javíthatják csapatuk OVR-teljesítményét, és versenyezhetnek a ranglistán.
A Jacquard Tag gépi tanulási algoritmusaira épülő adidas GMR talpbetét felismeri a pályán végzett fizikai mozgásokat: méri a játékos által megtett távolságot, a leadott lövések számát és erejét, valamint a játékos pályán megtett sebességét. Különböző feladatok elvégzésével és a köztes szakaszok leküzdésével jutalmakat kaphat, és segítheti csapatát. Ennek eredményeként a valós világban elért sikerek átkerülnek a virtuális játékba, és elősegítik a FIFA Mobile Ultimate Team játékosainak megerősödését.
Az első kihívás a Master Finisher lesz, ahol a játékosok 40 kapura lövést hajtanak végre a büntetőterületen kívülről egy hét leforgása alatt, hogy játékon belüli érméket szerezzenek, és növeljék tudásukat a FIFA mobiljátékban. A legsikeresebb lövést különböző osztályzatokban rangsorolják, lehetővé téve, hogy bebizonyítsd képességeidet a többi játékosnak.
Az adidas GMR megjelenése a híres márka szerint a figitális játéktérbe (fizikai + digitális, azaz „fizikai + digitális”) való átmenetet szimbolizálja. Oroszországban az Adidas GMR talpbetéteket bemutatják a vállalati üzletekben és
Forrás: 3dnews.ru