Az Android-x86 projekt kiadott egy Android 9-et az x86 platformra
Projektfejlesztők Android-x86, amelyen belül a független közösség az Android platform portját fejleszti az x86 architektúrához, közzétett a platformon alapuló build első stabil kiadása Android 9 (android-9.0.0_r53). A build olyan javításokat és kiegészítéseket tartalmaz, amelyek javítják az Android teljesítményét x86 architektúrán. A betöltéshez előkészített Az Android-x86 9 univerzális élő buildjei x86 32 bites (706 MB) és x86_64 (922 MB) architektúrákhoz, tipikus laptopokon és táblagépeken való használatra alkalmasak. Emellett rpm csomagok készültek az Android környezet telepítéséhez Linux disztribúciókban.
Az Android-x86 buildekre jellemző legfontosabb újítások:
Támogatja a 64 bites és a 32 bites Linux 4.19-es kernel és felhasználói tér összetevőinek összeállításait is;
A Mesa 19.348 használata az OpenGL ES 3.x támogatásához hardveres grafikus gyorsítással Intel, AMD és NVIDIA GPU-khoz, valamint QEMU virtuális gépekhez (virgl);
Használat SwiftShader szoftveres megjelenítéshez OpenGL ES 3.0 támogatással a nem támogatott videó alrendszerekhez;
Támogatás hardveresen gyorsított kodekekhez Intel HD és G45 grafikus chipekhez;
Lehetőség az UEFI-vel rendelkező rendszereken történő rendszerindításra és lemezre történő telepítésre UEFI használatakor;
Szöveges módban működő interaktív telepítő elérhetősége;
Bootloader témák támogatása a GRUB-EFI-ben;
Támogatja a multi-touch-ot, hangkártyákat, Wifi-t, Bluetooth-t, érzékelőket, kamerát és Ethernetet (konfiguráció DHCP-n keresztül);
Lehetőség a vezeték nélküli adapter szimulálására, amikor Etherneten keresztül dolgozik (a Wi-Fi-alapú alkalmazásokkal való kompatibilitás érdekében);
Külső USB-meghajtók és SD-kártyák automatikus rögzítése;
Alternatív felület szállítása programok indításához a tálcán (tálcán) egy klasszikus alkalmazásmenüvel, amely lehetőséget ad a gyakran használt programok parancsikonjainak csatolására és a nemrég elindított alkalmazások listájának megjelenítésére;
FreeForm többablakos támogatás több alkalmazással történő egyidejű munkához. Az ablakok tetszőleges elhelyezésének és méretezésének lehetősége a képernyőn;
Engedélyezte a ForceDefaultOrientation beállítást a képernyő tájolásának manuális beállításához a megfelelő érzékelő nélküli eszközökön;
Az álló módra tervezett programok helyesen jeleníthetők meg a fekvő képernyővel rendelkező készülékeken az eszköz elforgatása nélkül;
Az ARM platformhoz készített alkalmazások x86-os környezetben való futtatásának képessége egy speciális réteg használatával;
Nem hivatalos kiadások frissítésének támogatása;
Kísérleti támogatás a Vulkan grafikus API-hoz új Intel és AMD GPU-khoz;
Egér támogatás indításkor VirtualBox, QEMU, VMware és Hyper-V virtuális gépeken.