A Nintendo Switch processzor képes túlhúzni, hogy felgyorsítsa a játék betöltését

A múlt héten a Nintendo új firmware-frissítést adott ki Switch hordozható konzoljához. Az új 8.0.0-s verzió leírása azonban valamiért nem említi az új „Boost Mode”-t, amelyben a konzolos processzort jelentősen túlhajtják, ezzel növelve a játékok betöltési sebességét.

A Nintendo Switch processzor képes túlhúzni, hogy felgyorsítsa a játék betöltését

Mint ismeretes, a Nintendo Switch az NVIDIA Tegra X1 egychipes platformra épül, amely négy ARM Cortex-A57 és Cortex-A57 magot tartalmaz, amelyek frekvenciája legfeljebb 1,02 GHz. Most, a 8.0.0 firmware-rel a processzor frekvenciája bizonyos esetekben több mint 70%-kal, akár 1,75 GHz-ig is megnőhet. Igaz, a processzor nem működik állandóan ezen a frekvencián.

A Nintendo Switch processzor képes túlhúzni, hogy felgyorsítsa a játék betöltését

A jelentések szerint a frekvencia növekedés egyes játékok betöltési folyamata során következik be. A letöltés befejezése után pedig az órajel frekvencia a szabványos 1,02 GHz-re csökken, és játék közben is az marad. A Boost mód jelenleg csak a Legend of Zelda: Breath of the Wild 1.6.0-s és a Super Mario Odyssey 1.3.0-s verziójában érhető el. Vegye figyelembe, hogy a játékok ezen új verzióit a Nintendo csak néhány napja adta ki.

Az automatikus túlhajtásnak köszönhetően a játék betöltési ideje jelentősen lecsökken. Egy felhasználó összehasonlította a betöltési időket különböző esetekben a Legend of Zelda: Breath of the Wild játékban a konzol és a játék firmware frissítése előtt és után. A betöltési sebesség 30-42%-kal nőtt.

A Nintendo Switch processzor képes túlhúzni, hogy felgyorsítsa a játék betöltését

Sajnos jelenleg nem tudni, hogy a Boost módot használják-e bármilyen módon a Switch konzolon. Az is rejtély marad, hogy ezzel az új móddal milyen más játékok kapnak majd támogatást a gyorsított betöltéshez, ugyanis a fejlesztők beavatkozása nélkül a Boost mód nem aktiválható.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás