Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A PCGames.de meghívást kapott a Blue Byte stúdiótól a németországi, düsseldorfi központjába, hogy megismerkedjen a The Settlers stratégia jelenlegi állásával, amelynek kidolgozását a gamescom 2018-on jelentették be, és a tervek szerint PC-re adják ki 2020 legvégén. A látogatás eredménye egy 16 perces, német nyelvű, angol feliratos videó lett, amely részletesen bemutatja a játékmenetet.

Az újságírók lejátszhatták a The Settlers alfa verzióját, és beszélgethettek Volker Wertich sorozat szerzőjével. A játék a telepesek partraszállásával és az erőforrások hajóról az új szigetre való kirakodásával kezdődött. Az érdekes táj vonzza a figyelmet: a tájak nagyon változatosak, és úgy tűnik, kézzel készültek. A térképek azonban eljárási generálással készülnek adott alapparaméterek alapján. Ez lehetővé teszi, hogy minden egyes átjátszásnál maradjon némi újdonság.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A növényzet, hegyek és víz létrehozásához a Snowdrop motort használják, amelyet a Massive Entertainment stúdió fejlesztett ki, és olyan Ubisoft projektekben használják, mint pl. Tom Clancy az 2 osztály и Starlink: Battle for Atlas.


Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A fennsíkokkal ellentétben a szárazföldi térképek kevesebb erőforrással rendelkeznek, és ezért megnövekedett a beépített terület. Három természetes zóna lesz a játékban, de a harmadikról egyelőre nem árultak el információt a fejlesztők, azt ígérik, hogy más szempontból is nagyobb lesz a változatosság.

A gyarmatosítás a buja erdők felkutatásával kezdődik, építőanyagok, bogyók és vadvadászat kitermelésére. De fontos az egyensúly fenntartása a rönkök termelése és az erdészeti erőforrások kiaknázása között. Az állatok összetett szimulációt is alkalmaznak: megszületnek, szaporodnak, megöregednek és meghalnak. A vadászok nyulaktól, vaddisznóktól és szarvasoktól szereznek húst, és kontrollálják populációikat. Az intenzív vadászat veszélyeztetheti a lakosság táplálékellátását, ellenkezőleg, az élőlények elégtelen kiirtása a veszélyes ragadozók elszaporodását ígéri.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A The Settlers egy városépítő szimulátor, nem egy klasszikus stratégiai játék, ahol a játékos irányítja a karaktereket. Például az építkezés megkezdéséhez erőforrásokat kell szállítani az építkezésre. Ehhez eleinte nincs szükség utakra, de ezek megépítése felgyorsítja a szállítást és végső soron a település hasznát veszi. És amikor a fuvarozók szekereket és egyéb járműveket szereznek be, az úthálózat előfeltétele lesz.

A mező hatszögekre van osztva, és az épületek az építés előtt forgathatók, figyelembe véve a helyiség tervezett bejáratát. A település, mint korábban, kezdetben kis területtel rendelkezett. Bővíteni kell, és stratégiailag fontos helyeken őrtornyokat kell építeni. Ezek után a sereg egy része automatikusan oda kerül: a lövészek elfoglalják a tornyokat, az úttörők pedig elkezdik mozgatni a határköveket.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

Élelmiszer előállításához vadászokat, gyűjtögetőket vonzhat, és halászházakat építhet. Az alapanyagok beszerzése után konyhát és kereskedelmi sátrakat kell építeni, ahol a telepesek élelmiszert vásárolhatnak. A későbbiekben a játék képes lesz a lakosság jólétével kapcsolatos információkkal szolgálni, beleértve a minitérkép különböző területeire vonatkozó szűrőket is.

Az új fejlesztési szintre lépéshez központi épületként városházát kell építeni, ami új lehetőségeket nyit meg. A meglévő létesítmények korszerűsíthetők a hatékonyságuk javítása érdekében. Új épületek építésekor kiválaszthatja a kívánt szintet.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

Új lehetőségek nyílnak meg az erőforrás-láncok számára is. A deszkák rönkből történő előállításához fűrésztelepet kell építeni. A település fejlődésével újabb forrásból lesz hiány: a betelepülőkből. A kikötő építése új lakókat vonz majd. Később érméket lehetett verni a szállítás hatékonyságának javítása érdekében. Minél nagyobb a város, annál nehezebb lesz új telepeseket toborozni.

A játék nem irányítja közvetlenül a telepeseket, maguk a polgárok tudják, mit kell tenniük. A játékos csak a 4 csoport számát befolyásolja: munkások, építők, szállítók és katonák és foglalkozásaik, próbálják megtalálni a hatékony egyensúlyt, elkerülve a túlerőt vagy a hiányt. A cselekvések, a prioritások és a meghozott döntések eredményei egyértelműen tükröződnek a játékvilágban.

Egy idő után gondoskodnia kell a katonai infrastruktúráról, fel kell építenie egy fegyvertárat, ahol lándzsákat, íjakat és nyilakat készítenek, és el kell helyeznie egy kiképzőközpontot, ahol különféle típusú csapatokat képeznek ki. A támadó műveletekhez helyőrséget kell építeni, és a hősök közül ki kell neveznie egy parancsnokot. Ezt követően megjelenik a hadsereg feletti közvetlen ellenőrzés bizonyos formája.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

Amikor egy játékos felfedez egy ellenséges települést, parancsot adhat a szektor megtámadására. A település több szektort foglal magában, amelyek mindegyikéhez tartozik egy-egy őrtorony. És minél több az utóbbi, annál több szektor védett. Jelenleg a katonák automatikusan megtámadják az ellenséges egységeket és elpusztítják az összes épületet, elfoglalják az őrtornyot és felvonják a frakciójuk zászlaját. Várhatóan az elkészült játékban több seregvezérlési lehetőség is lesz.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A The Settlers mindenekelőtt egy városépítési szimulátor, amelytől nem lehet elvárni az RTS taktikai mélységét és összetettségét. A megerősített tornyokkal rendelkező erődítmények megrohanására berserkereket használnak, akik átmásszanak a falon, ahol az íjászok állnak, és a mérnökök készen állnak a falazat lerombolására.

A játék három stratégiai irányt kínál: csata, dicsőség és hit. Az első a fejlesztést, a területek védelmét és az újak meghódítását foglalja magában. A második utat választva a játékos az arénába megy: a párbaj dönti el a győztest. A harmadik lehetőségről, a hitről a fejlesztők később fognak beszélni.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A második utat választva a játékos megfelelő szintű arénát épít, és gladiátorharcokat folytat. A laktanyába küldött hősök edzenek és készülhetnek a közelgő versenyekre. A dicsőség útja megkívánja, hogy növelje hírnevét, és elégedetlenséget szítson ellenfelei között. A verseny megtartásához ki kell választanod az egyik hősödet és egy ellenfelet. A dobosok ezután városuk és riválisuk utcáin sétálnak, vonzva a polgárokat a versenyre. Amint a csata elkezdődik, mindkét frakció rajongói megjelennek. Az eredménytől függően változik a lakosság hangulata a városokban. Amikor az ellenség hírneve csökken, a telepesek lázadni kezdenek a vezérük ellen, és kiválaszthatják a játékos frakcióját. Ennek eredményeként nemcsak a terület bővül, hanem a gazdaság is jelentős lendületet kap.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

A telepesek azt ígérik, hogy visszahozzák a népszerű stratégiai sorozat korábbi részeinek legjobb elemeit, és új funkciókat és mechanikákat adnak hozzá, például energiarendszert és motiváló elemeket. A kampány és a mellékküldetések egyedül vagy együttműködve teljesíthetők. A játék különféle online többjátékos módokat is kínál majd.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből

Akik előrendelték a The Settlers digitális változatát az üzletekben Ubisoft Áruház и Epic Games Store exkluzív emlékművet kap az első telepeseknek. A Standard Edition alapváltozatának ára 2999 RUB. Azok, akik 4499 RUB-ért megvásárolják a Gold Editiont, 3 nappal korábban kapnak hozzáférést a játékhoz, valamint a Merchants and Monuments kiegészítőhöz és két dekoratív épülethez.

Egy korai pillantás a The Settlers újrakiadásra 16 percnyi játékmenetből



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás