Az EGS és PS5 exkluzív Godfall fejlesztőinek története az SSD-ről és az új konzol adaptív triggereiről

A szerepjátékos slasher Godfall, amely kizárólag az Epic Games Store és a PS5 számára lesz elérhető hivatalosan bemutatták Gearbox és Counterplay Games a The Game Awards 2019 eseményen a bejelentés előzetesével együtt. Sajnos ez a videó nem tükrözte a jövőbeli, harmadik személyű akciófilm tényleges játékmenetét, bár a motoron végrehajtották.

Az EGS és PS5 exkluzív Godfall fejlesztőinek története az SSD-ről és az új konzol adaptív triggereiről

A játékmenet egy nagyon rövid részlete azonban még mindig megjelent az interneten, betöltött PlayStation Lifestyle. A rövid időtartam ellenére képet kaphat a mechanikáról. Hasonló a Dark Souls sorozathoz, és a Deck 13 Lords of the Fallen rajongói sok hasonlóságot találnak a vizuális stílusban.

Ezen a teaseren kívül a PlayStation Lifestyle újságírói interjút is készítettek a játék kreatív igazgatójával, Keith Lee-vel, amely érdekes részleteket tartalmaz – például elmeséli, miért jelenik meg a játék PS5-re a konzol megjelenésével együtt. és nem fog nézni a PS4-re.

„A PlayStation 5 kivételesen nagy teljesítményű SSD-je új részletgazdagságot kínál minden egyes objektumhoz, valamint zökkenőmentes betöltési időt bővülő világunk számára” – mondta Mr. Lee. „Harcrendszerünk kinesztetikus jellegű, így az új vezérlő adaptív kioldói és tapintható visszajelzései a harcot az elejétől a végéig izgalmassá és zsigeri hangulatúvá teszik.”

A Godfall 5 végén kerül be a PS2020 bevezetési sorozatába. „Örülünk és büszkék vagyunk, hogy a Sony minket választott a PS5 piacra dobására” – mondta a kreatív igazgató. "Azt tervezzük, hogy jövőre minden eseményen a PlayStation oldalán leszünk."



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás