A The Last of Us fejlesztőinek PC-s tapasztalattal rendelkező alkalmazottra volt szükségük

A Naughty Dog stúdió megjelent az oldalán LinkedIn szolgáltatás grafikus programozó munkakör betöltése. A jelentkezőnek többek között rendelkeznie kell PC-n végzett munkatapasztalattal.

A The Last of Us fejlesztőinek PC-s tapasztalattal rendelkező alkalmazottra volt szükségük

A Naughty Dog a potenciális alkalmazottak tudásterületei között megnevezi a jelenlegi videokártyák (AMD GCN és NVIDIA CUDA), valamint a DirectX 12, Vulkan és „egyéb modern grafikus vagy számítástechnikai API-k” architektúráját.

A PlayStation 4 óta a Sony otthoni konzoljai AMD technológiára épülnek, így az NVIDIA, a DirectX 12 és a Vulkan említése az álláshirdetés kapcsán legalább figyelemre méltó.

A stúdió keresett grafikus programozója közvetlenül a The Last of Us Part II-n fog dolgozni, létrehozva és integrálva "renderelő technológiákat" az "iparágat meghatározó látványelemekkel" együtt.


A The Last of Us fejlesztőinek PC-s tapasztalattal rendelkező alkalmazottra volt szükségük

Korábban Naughty Dog fejlődésre utalt többjátékos The Last of Us Part II, amely önálló játékká válhat. A Sony arról beszélt, hogy megjelent a stúdiója a PC-n zajló online csatákra összpontosító projektjeiben Tavaly augusztus.

A japán egyjátékos játékok túlmutathatnak a PlayStationon: a Kotaku-féle Jason Schreier megjósolta PC-s megjelenés hamarosan Horizon Zero Dawnés Tom Phillips az Eurogamertől Álmokra utalt.

A The Last of Us Part II várhatóan idén május 4-én jelenik meg PS29-re. A játék megjelenését eredetileg tervezték februárbana fejlesztők azonban rájöttek arra nincs idő a tervezett határidőre a projektet a kívánt minőségi szintre hozza.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás