Kilenc évvel a megjelenése után a Hollow Knight fejlesztői egy kicsit könnyebbé tették a játék utolsó főellenségének felépítését.

A független ausztrál Team Cherry stúdió fejlesztőinek 2017-ben kiadott hardcore Metroidvania Hollow Knightja az elmúlt két hónapban a második új patch-ét kapta.

Kilenc évvel a megjelenése után a Hollow Knight fejlesztői egy kicsit könnyebbé tették a játék utolsó főellenségének felépítését.

Az 1.5.12620-as verzió fő új funkciója egy új fordítás – kilenc évvel a megjelenése után a Hollow Knight mostantól támogatja a hagyományos kínait (az egyszerűsített kínai a megjelenés óta elérhető a játékban).

Ezenkívül az 1.5.12620-as verzió változást vezet be a főellenség mechanikájában - mostantól, amikor a célpontként szolgáló Radiance gömbök eloszlanak a levegőben, az aréna ezen területe már nem okoz sebzést.

Az 1.5.12620-as verzió többek között számos hibajavítást (játékmenet, hang, kezelőfelület), különféle teljesítménybeli fejlesztéseket és „apróbb javításokat” tartalmaz. A teljes változásnapló elérhető itt: Gőz.

Kilenc évvel a megjelenése után a Hollow Knight fejlesztői egy kicsit könnyebbé tették a játék utolsó főellenségének felépítését.

A Hollow Knight 2017 februárjában jelent meg PC-re (Gőz, GOG), és azóta megjelent PS4-en, PS5-ön, Xbox One-on, Series X és S-en, Nintendo Switchen és Switch 2-n. A játék eladásai meghaladják a 15 millió példányban.

A Hollow Knight februárban frissült a jelenlegi generációs konzolokra (a frissítés ingyenesen elérhető). A PC-s verzió is ezzel egy időben frissült. szerzett ultraszéles monitorok támogatása és számos háttérfejlesztés.

vonatkozóan Üreges lovag: Silksong, majd március közepén a folytatás megkapta az utolsó javítást a nagyszabású ingyenes kiegészítő, a Sea of ​​​​Sorrow megjelenése előtt. Ígéretet tesznek Új helyszínek, főellenségek, eszközök és megjelenés 2026-ban.

Forrás:


Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás