Az Amíg Dawn fejlesztői elmagyarázzák, miért döntöttek úgy, hogy nem készítenek folytatást

A Supermassive Games képviselői interjú A DualShockersnek elmondták, miért döntöttek úgy, hogy nem készítenek folytatást Hajnalig. A szerzők megjegyezték, hogy a rajongók sokszor kérték őket, hogy adjanak ki egy folytatást, de a stúdió úgy döntött, hogy más utat választ. A fejlesztők a felhalmozott tapasztalataikat és a meglévő ötleteiket egy új, hasonló játékmechanikával rendelkező projektbe szeretnék lefordítani.

Az Amíg Dawn fejlesztői elmagyarázzák, miért döntöttek úgy, hogy nem készítenek folytatást

A Supermassive Games vezérigazgatója, Pete Samuels megjegyezte, hogy a csapatnak tetszett a The Dark Pictures antológia létrehozásának ötlete. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy több hasonló játékot adjunk ki Hajnalig, de a horror műfaj különböző altípusaihoz vonzódva. Az ügyvezető kijelentette: „A sorozat létrehozása a projekt iránti érdeklődésünknek és a rajongók elégedettségének vágyának köszönhető. Jobb, ha a történeteket különböző szereplők szemszögéből meséljük el, mintsem minden évben megismételjük őket.”

Az Amíg Dawn fejlesztői elmagyarázzák, miért döntöttek úgy, hogy nem készítenek folytatást

Az Until Dawn producere, Dan McDonald egy másik problémáról beszélt, amellyel a Supermassive Gamesnek szembe kell néznie a folytatás elkészítésekor. Az első részben a játékosok teljes választási szabadságot és többféle befejezést kaptak. Emiatt szinte lehetetlen meghatározni azt a kanonikus befejezést, amelyre építeni lehet a folytatás elkészítésekor. És túl nehéz létrehozni egy második részt, figyelembe véve az egyes felhasználók által az előző játékban hozott döntéseket.

A Supermassive Games jelenleg a Man of Medanon, a The Dark Pictures antológia első részén dolgozik. A megjelenés 2019 vége előtt várható PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.


Hozzászólás