Megjelent a Mesa 20.2.0, az OpenGL és a Vulkan ingyenes megvalósítása
Által benyújtott az OpenGL és a Vulkan API ingyenes megvalósításának kiadása - Mesa 20.2.0. In Mesa 20.2 végrehajtva teljes OpenGL 4.6 támogatás Intel (i965, iris) és AMD (radeonsi) GPU-khoz, OpenGL 4.5 támogatás AMD (r600), NVIDIA (nvc0) és llvmpipe GPU-khoz, OpenGL 4.3 virgl (virtuális GPU) Virgil3D QEMU/KVM-hez), valamint a Vulkan 1.2 támogatása Intel és AMD kártyákhoz.
A sofőrben lvmpipe, szoftveres rendereléshez készült, támogatja az OpenGL 4.5-öt.
A RADV Vulkan illesztőprogram (AMD kártyákhoz) alapértelmezés szerint a shader fordítót használja "ACO“, amelyet a Valve fejleszt az LLVM shader fordító alternatívájaként. Az ACO C++ nyelven íródott, a JIT fordítást szem előtt tartva tervezték, és célja a lehető legoptimálisabb kódgenerálás biztosítása a játékshaderek számára, valamint nagyon magas fordítási sebesség elérése.
Kezdeti támogatás hozzáadva az AMD Navi 21 (Navy Flounder) és Navi 22 (Sienna Cichlid) GPU-khoz.
Az Intel GPU-illesztőprogramjai továbbfejlesztették a mikroarchitektúrán alapuló chipek támogatását Rakéta-tó и tette hozzá kezdeti támogatás a diszkrét kártyákhoz Intel Xe DG1.
Bővültek a Gallium3D meghajtó képességei Zink, amely az OpenGL API-t valósítja meg a Vulkan tetején. A Zink lehetővé teszi a hardveresen gyorsított OpenGL beszerzését, ha a rendszer csak a Vulkan API-t támogató illesztőprogramokkal rendelkezik.
A Gallium3D Nouveau NVC0 illesztőprogram HMM-et (heterogén memóriakezelést) használ a támogatáshoz OpenCL SVM (Megosztott virtuális memória).
A sofőrben panfrost A Midgard GPU-k (Mali-T3xx, Mali-T6xx, Mali-T7xx) 8D renderelési támogatása stabilizálódott.
A RadeonSI a GPU virtualizációjával kapcsolatos fejlesztéseket tartalmaz.
Támogatás hozzáadva az EGL_KHR_swap_buffers_with_damage (X11 DRI3-hoz), valamint a GLX_EXT_swap_control (DRI2, DRI3) és GLX_EXT_swap_control_tear (DRI3) GLX bővítményhez.
Kiterjesztések hozzáadva a RADV Vulkan illesztőprogramhoz (AMD kártyákhoz):
VK_EXT_4444_formátumok
VK_KHR_memóriamodell
VK_AMD_texture_gather_bias_lod
VK_AMD_gpu_shader_half_float
16. sz
VK_EXT_kiterjesztett_dinamikai_állapot
VK_EXT_image_robustness
VK_EXT_privát_adatok
VK_EXT_egyedi_border_szín
VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
VK_EXT_shader_demote_to_helper_hívás
VK_EXT_subgroup_size_control
VK_GOOGLE_user_type
VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
Kiterjesztések hozzáadva az ANV Vulkan illesztőprogramhoz (Intel kártyákhoz):