német fejlesztő Stefan Roettger néven kiadott egy ascii játékot unix-kompatibilis terminálokhoz ASCII DASH. Ennek a projektnek a célja a régi dos puzzle remake-je Boulder Dash. A terminálra való kimenethez egy ASCII GFX wrappert használ, amelyet maga írt az ncurses könyvtár fölé. Függőségként van egy sdl is, amely támogatja a játékvezérlőt és hangokat használ a játékban. De ez a függőség nem kötelező.
Jellemzők:
- Más hasonló játékokkal ellentétben, amikor külön betűket és számokat használnak a karakterekhez és tárgyakhoz, ez a játék ASCII-karakterekből álló sprite-eket használ (ascii art).
- Animált ascii sprite (a főszereplő tapossa a lábát, a gyémántok fénye, az ajtó pislogása - kilépés a szintről)
- Az eredetihez írt egyéni szintek ASCII DASH által érthető formátumba konvertálása.
A forráskódokat az MIT licence alapján terjesztik.
Forrás: linux.org.ru