Megjelent a Wine Launcher 1.5.3 projekt kiadása, amely Sandbox környezetet fejleszt a Windows játékok indításához. A főbb jellemzők között szerepel: elszigetelés a rendszertől, külön Wine és Prefix minden játékhoz, SquashFS képekbe tömörítés a helytakarékosság érdekében, modern launcher stílus, a Prefix könyvtár változásainak automatikus rögzítése és ebből a javítások generálása, játékvezérlők támogatása, ill. Steam/GE/TKG Proton. A projekt kódja a GPLv3 licenc alatt kerül terjesztésre.
Jelentős változások az előző kiadványhoz képest:
- A Wine kényszerített megszüntetése az alkalmazásból való kilépés előtt. Ez javítja azokat az eseteket, amikor a Wine folyamat zombiként lóg a játék befejezése után.
- Hozzáadtuk a MESA_GL_VERSION_OVERRIDE módosítást, amely lehetővé teszi, hogy megkerüljön néhány olyan Mesa illesztőprogram-hibát, amely megzavarja az OpenGL-játékok elindítását.
- A Diagnosztika oldal az OpenGL videóadapter által támogatott verzióját jeleníti meg.
- Támogatás hozzáadva a gamepadokhoz. Funkció, amellyel olyan játékokat játszhat, amelyek nem támogatják a játékvezérlőt. A megvalósítás jellemzői között több elrendezés található az egyes gamepadokhoz és külön beállítások minden játékhoz.
- Migráció a HTML5 Gamepads API-ról a node-gamepadre. Így nem kellett megnyomni a gamepad gombjait a WL-en belüli inicializáláshoz.
- "Proton TKG: Gardotd426" adattár hozzáadva
- "Wine GE" adattár hozzáadva
- „Wine builds for Star Citizen: gort818” adattár hozzáadva
- „Wine builds for Star Citizen: snatella” adattár hozzáadva
- A MangoHud a 0.6.5-ös verzióra frissült.
- Hozzáadott Steam Proton integráció, amely lehetővé teszi a Proton 6.3 és újabb verziók működését.
Forrás: opennet.ru