X-Plane 11.50 kiadás Vulkan támogatással


X-Plane 11.50 kiadás Vulkan támogatással

Szeptember 9-én véget ért a hosszú bétatesztelés, és megjelent az X-Plane 11.50 repülésszimulátor végleges verziója. A fő újítás ebben a verzióban a renderelő motor OpenGL-ről Vulkan-ra való portja – ami jelentősen növeli a teljesítményt és a képkockasebességet normál körülmények között (vagyis nem csak a benchmarkokban).

Az X-Plane a Laminar Research többplatformos (GNU/Linux, macOS, Windows, Android és iOS) repülésszimulátora, amely a „virtuális szélcsatorna” (lapátelem-elmélet) elvén dolgozik, amely egy egy repülőgép hagyományos háromdimenziós modellje fizikai számításokhoz.

Ellentétben a legtöbb jól ismert kereskedelmi repülésszimulátorral, amely átlagolt empirikus modelleken alapul, ez a megközelítés lehetővé teszi a repülőgép viselkedésének pontosabb szimulálását szélesebb körülmények között (más szóval nagyobb valósághűséget biztosít), és még némi előrejelző ereje is van. (más szóval, rajzolhat egy tetszőleges repülőgépet, és pontosan úgy fog repülni, ahogyan az ábrán látható).

A jelen kiadásban szereplő grafikus motor átalakítása miatt kompatibilitási problémák vannak bizonyos bővítményekkel és harmadik féltől származó modellekkel; az ismert problémák listája a címen érhető el Kiadási megjegyzések. A legtöbb ilyen probléma átmenetileg megkerülhető az OpenGL motorra való visszaváltással.

PS: Az ENT képernyőképeket készít. Nyissa meg az eredetit.

Forrás: linux.org.ru

Hozzászólás