A Resident Evil 2 remake már túlszárnyalta a Resident Evil 7-et a Steamen az eladások terén

A január 25-én megjelent Resident Evil 2 remake-je négymillió példányban kelt el, és bár meglehetősen távol áll a Resident Evil 7-től (összesen 6,1 millió példány kelt el), bizonyos szempontból az 1998-as modernizált játéknak sikerült előrébb jutnia. a sorozat előző részéből. A Steamen eladott egységek számáról beszélünk – a remake-nek már több mint egymillió tulajdonosa van.

A Resident Evil 2 remake már túlszárnyalta a Resident Evil 7-et a Steamen az eladások terén

Az információ a SteamSpy szolgáltatásnak köszönhetően vált ismertté. A remake tulajdonosainak száma valahol egy és kétmillió között mozog (pontosabban kiszámítani lehetetlen), míg a Resident Evil 7 még nem lépte át a platina határt. Fontos kiemelni, hogy a legújabb játék még két hónapos sincs, a második pedig már több mint két éve kapható. A statisztikák nem csak a közvetlen értékesítést veszik figyelembe, hanem a külső forgalmazóktól vásárolt aktiváló kulcsokat is.

A sorozat teljes története során mindössze két rész lépte át a milliós határt a Steamen - a Resident Evil 5 és a Resident Evil 6. Ezek a franchise legsikeresebb játékai: a hivatalos Capcom adatai szerint az elsőben 7,4 millió, ill. a második - 7,2 millió eladott példány. A Monster Hunter: World, a Capcom legkelendőbb játéka a Valve boltban is remek eladó: a PC a második legnépszerűbb platform az akció-RPG-k számára. Ez egyben a legnagyobb számítógépes játék bevezetése a kiadó történetében (a második helyen a Devil May Cry 5, a harmadik helyen pedig éppen az újragyártott Resident Evil 2 végzett).


A Resident Evil 2 remake már túlszárnyalta a Resident Evil 7-et a Steamen az eladások terén

Eközben a fejlesztők továbbra is videonaplókat tesznek közzé, amelyekben a játék létrejöttéről beszélnek. Többek között az elsőben elmondták, hogy egy egész éve dolgoztak a remake felületén, és ez idő alatt sok lehetőséget kipróbáltak (meg is próbálták megtervezni egy kütyü formájában, amit a hősök magukkal vihetnek velük).

A második videóból megtudhattuk az egyik legérdekesebb, a kukába küldött funkciót - egy irányított autót. A játék nagy része zárt térben zajlik, de a hősök gyakrabban is kijuthatnának a friss levegőre. A szerzők azt akarták, hogy a játékosok autóval jussanak el az Umbrella laboratóriumba (első személyű nézetből), majd felvonóval. Azt is tervezték, hogy a játékosok átválthassanak a klasszikus kamerára, de nehézségek adódtak. A zombitámadások pillanatait alaposan meg kellett mutatni, és a fix szögek és a váll feletti közelképek közötti átmenetek nem tűntek túl jól. Az első személyű perspektívával végzett kísérletek is sikertelennek bizonyultak (a modderek azonban mindkét lehetőségnél tűrhetően jól sikerültek).

A grafikai effektusokról is meséltek nekünk. A speciális effektusok művésze, Yoshiki Adachi szerint amikor a karakterek elárasztott területeken sétálnak, mozdulataik buborékokat hoznak létre a vízben. Ez azonban olyan finom részlet, hogy sokan egyáltalán nem veszik észre. A különös figyelmet kapott vér valójában áttetsző, ezért is néz ki olyan valósághűen.

A harmadik a híres játéktervező, Hideki Kamiya, az eredeti Resident Evil 2 fejlesztési igazgatója volt, aki 2006 óta dolgozik a Platinum Gamesnél. Megjegyezte, hogy a remake valóban ijesztőre sikerült, és dicsérte a szerzőket a hihető zombikért és dizájnmegoldásokért. Például a remake-ben az ellenség tárolja a kapott sebzést, míg az eredetiben ezt a funkciót lehetetlen volt megvalósítani, mivel minden helyiségnek saját adatai voltak. Előfordulhat, hogy a játékosnak nem elég egy golyó az ellenség megölésére, és miután elhagyta a szobát, a sebzésszámláló nullázódik. Ezenkívül az új verzióban a holttestek nem tűnnek el - a kilencvenes években ezt nem lehetett megtenni a korlátozott memóriakapacitás miatt (új ellenségek már nem jelenhettek meg jelenlétükben).

A Resident Evil 2 remake-je nem csak PC-re jelent meg, hanem PlayStation 4-re és Xbox One-ra is.


Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás