A Ubisoft főnöke az Assassin's Creed jövőjével kapcsolatban: "Célunk, hogy a Unity beilleszkedjen az Odyssey-be"

Gamesindustry.biz kiadvány beszélt a Ubisoft kiadói igazgatójával, Yves Guillemottal. Az interjúban megvitattuk a kampány által kidolgozott nyílt világú játékok fejlesztését, érintve az ilyen projektek és mikrotranzakciók előállítási költségeit.

A Ubisoft főnöke az Assassin's Creed jövőjével kapcsolatban: "Célunk, hogy a Unity beilleszkedjen az Odyssey-be"

Az újságírók megkérdezték a rendezőt, hogy a Ubisoft tervezi-e visszatérni a kisebb méretű alkotások készítéséhez. A Gamesindustry.biz képviselői említették Assassin's Creed Unity, ahol csak Párizs városát mutatták be nyitott világként, és a cselekmény 15 óra alatt készült el. Yves Guillemot így válaszolt: „Nem, az a célunk, hogy az Unity-t beépítsük Odüsszea. Ha egy 15 órás történetet szeretne látni, akkor könnyen beszerezheti, de még sok ilyen történet létezik. Egy ilyen világban élhetsz és azt csinálhatsz, amit akarsz. Rengeteg Unity-stílusú kalandot kapsz."

A Ubisoft főnöke az Assassin's Creed jövőjével kapcsolatban: "Célunk, hogy a Unity beilleszkedjen az Odyssey-be"

A menedzsert a kiadó jövőbeni menetéről is kérdeztük. A nagyszabású, nyílt világú játékok gyártása egyre drágább, de az ilyen projektek ára nem emelkedik. Yves Guillemot biztosította, hogy a Ubisoft jó irányba halad. A mutatók nőnek, a cég termékei hatalmas közönséget vonzanak, a felhasználók pedig tovább szeretnének maradni a nekik tetsző játékokban. Az ügyvezető szerint a költségek hosszú távon teljesen megtérülnek. Yves Guillemot pedig nem lát problémát a mikrotranzakciókban – szerinte a játékon belüli tárgyak vásárlása hozzájárul további tartalmak létrehozásához.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás