A Sensor Tower analitikai platform legújabb jelentése szerint 2019 harmadik negyedévében az Android és iOS eszközök felhasználói 29,6 milliárd alkalmazást töltöttek le. Figyelemre méltó, hogy az összes letöltés 80%-a olyan alkalmazásokból származik, amelyeket a fejlesztők 1%-a hozott létre.
A jelentési időszakban körülbelül 792 000 kiadó volt a Google Playen és az App Store-ban. 7 fejlesztő termékei 920 milliárd letöltést tettek ki, míg a fennmaradó 23,6 784 vállalat alkalmazásait 080 milliárd alkalommal töltötték le. Ez arra utal, hogy a mobilalkalmazás-fejlesztők 6%-a körülbelül 99 letöltést generált a negyedévben. Összehasonlításképpen: a Facebook csapata által készített mobilalkalmazásokat körülbelül 7650 millió alkalommal töltötték le.
A játék szegmensben 108 fejlesztő termékei mutatkoztak be a beszámolási időszakban. Az 000 cég, amelyek a teljes letöltések 1080%-át teszik ki, az összes letöltés 1%-át teszik ki. A negyedév során összesen 82 milliárd alkalmazást töltöttek le, és a fejlesztők 11,1%-a 1 milliárd letöltést tett ki. A fennmaradó 9,1 milliárd letöltést 2 106 cég között osztották szét.
Ha figyelembe vesszük azt a bevételt, amelyet a kiadóknak sikerült megszerezniük a negyedévben, a különbség még szembetűnőbb lesz. A beszámolási időszakban a mobilalkalmazás-fejlesztők összesen 22 milliárd dollár bevételt értek el, ugyanakkor 1526 vállalat 20,5 milliárd dollár bevételt ért el, ami 93%. A bevétel fennmaradó 7%-a 151 056 vállalat között oszlik meg.
A játékszegmens legsikeresebb fejlesztőinek bevétele 15,5 milliárd dollár volt, ami a teljes bevétel 95%-a. A fennmaradó 44 029 mobiljáték-cég 800 millió dollárt tesz ki.
Forrás: 3dnews.ru