Hat perc 1996-ból: ritka archív BBC-jelentés az első GTA létrehozásáról

Az eredeti, 1997-ben megjelent Grand Theft Auto fejlesztése nem volt könnyű. Tizenöt hónap helyett a skót DMA Design stúdió, amely később Rockstar North lett, évekig dolgozott rajta. Az akciójáték azonban így is megjelent, és olyan sikeres lett, hogy a stúdiót eladták a Rockstar Games-nek, amelynek falai között valóságos jelenséggel változott. A BBC csatorna archív videóinak köszönhetően egyedülálló lehetőség nyílt arra, hogy visszautazzon 1996-ba, és megnézze az irodát, ahol akkoriban javában folyt a játék a munkán.

Hat perc 1996-ból: ritka archív BBC-jelentés az első GTA létrehozásáról

A jelentés hatperces részlete megjelent a BBC hivatalos mikroblogján. Ebben a csatorna alkalmazottja, Rory Cellan-Jones interjút készített a DMA Design szakembereivel. Abban az időben a Dundee-ben található stúdió (ma a Rockstar North székhelye Edinburgh) meglehetősen híres volt - több sikeres részt is kiadott a Lemmings sorozatból. Már körülbelül száz fő volt. Az újságíró először David Kivlin programozóval beszélgetett a játék koncepciójáról. Ezután abba a szobába ment, ahol Craig Conner zeneszerző rádióállomásoknak készített zenét (melyek mindegyike eredeti volt). Abban a pillanatban az alkalmazott hip-hop számokon dolgozott.

Cellan-Jones meglátogatta a mozgásrögzítési szettet is (ahol viccelődött, hogy a színész nem „őrült”, hanem motion capture felvételeket készített), a hangeffektus-specialista és a tesztelők Fiona Robertson és Gordon Ross (Gordon Ross). A tévés műsorvezető szerint megkapták „álommunkájukat”. Végül az újságíró beszélt Gary Timmons-szal. A fejlesztő meglehetősen ironikusan reagált a megjegyzésére, miszerint az itt élőknek „pénzt fizetnek azért, hogy játszhassanak”, és megjegyezte, hogy a Grand Theft Auto megjelenése után a stúdió új, érdekes projekteket tervez.


Hat perc 1996-ból: ritka archív BBC-jelentés az első GTA létrehozásáról

A Grand Theft Auto eredeti neve Race'n'Chase volt, és MS-DOS-ra, Windows 95-re, PlayStation-re, Sega Saturn-ra és Nintendo 64-re jelent meg. Az utolsó két konzolon azonban soha nem jelent meg. A fejlesztés 4. április 1995-én kezdődött, de 1996 júliusára az ütemtervtől eltérően nem tudták befejezni. A szerzők úgy határozták meg a céljukat, hogy "egy szórakoztató, izgalmas és gyors tempójú többjátékos autós ütközési versenyjátékot hozzanak létre új grafikus módszerrel". A producer, David Jones a Pac-Mant említette az egyik inspirációként: a gyalogosok elütése és a rendőrök üldözése ugyanazon a mechanikán alapult. Megjelent 2011-ben tervdokumentum, 22. március 1995-i keltezésű.

Hat perc 1996-ból: ritka archív BBC-jelentés az első GTA létrehozásáról

A Grand Theft Auto 1997 októberében jelent meg. Az akció gyorsan felkerült a bestseller listára az Egyesült Királyságban, és 1998 novemberére a PC-re és PlayStationre szánt verzióinak világszerte szállított példányszáma meghaladta az egymillió példányt. A játékok egész műfaját hozta létre, amelyek cinikus szórakozást kínálnak a kitalált városok homokozójában, autókat lopva és gyalogosokat elgázolva. Nemrég Take-Two Interactive jelentették körülbelül 110 millió példányt szállítottak ki Grand Theft Auto V, a sorozat teljes példányszáma pedig meghaladja a 235 millió példányt.

Hat perc 1996-ból: ritka archív BBC-jelentés az első GTA létrehozásáról

Az eredeti Grand Theft Auto egy ideig ingyenesen letölthető volt a Rockstar hivatalos weboldaláról, de most valamiért még a Steamen sem érhető el. Eladó azonban a Grand Theft Auto: Chinatown Wars mobil és hordozható platformokra, ami nagyon emlékeztet az első részekre.

Talán valakit érdekelni fog egy másik régi kulisszák mögötti videó a Grand Theft Auto: Vice City megalkotásáról.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás