A Don't Starve-ot és a Mark of the Ninja-t létrehozó kanadai Klei Entertainment stúdió fejlesztői bejelentették az Oxygen Not Included végleges verziójának megjelenési dátumát. Korai hozzáférést fog hagyni a kézzel rajzolt űrkolónia szimulátor, amely már eddig is sok dicséretet kapott
A fejlesztők előzetesben jelentették be a végleges verzió megjelenési dátumát,
A szerzők biztosították, hogy a korai hozzáférés elhagyása után nem hagyják fel a játékot. Az útitervben
Az Oxygen Not Included egyesíti a menedzsment és a túlélési szimulátor elemeit. A játékos feladata, hogy gondoskodjon azokról a telepesekről, akik települést próbálnak építeni az aszteroidán: segítsen nekik erőforrásokat kitermelni, bázist fejleszteni, mezőgazdasági tevékenységet folytatni, berendezéseket készíteni és új technológiákat tanulni. Ebben az esetben különféle mutatókat kell figyelni, beleértve az éhséget, a stresszt, a hőmérsékletet és az oxigént. Ez utóbbi különösen fontos: a játékban szinte minden zóna nélkülözi, feltárásuk alapos felkészülést igényel. Egy másik szokatlan funkció a gázdiffúzió szimulációja: amikor a felhasználó új helyet nyit, megváltozik a légkör, és csökkenhet az oxigéntartalom a már elérhető területeken.
Az Oxygen Not Included a 3-os E2016-on jelent meg, és 15. február 2017-én jelent meg a Steam Early Access oldalán. Johann Seidenz vezető tervező szerint a játékot a Dwarf Fortress, a Prison Architect és a The Sims ihlette. Annak ellenére, hogy még béta állapotban van, a játékosok hihetetlenül magasra értékelik. A Steamen 16,7 ezer felhasználói vélemény alapján a vélemények "nagyon pozitívnak" minősülnek. A vásárlók az elmúlt évek egyik legjobb játékának nevezik, amely több tíz, sőt több száz óra rögzítésére is képes.
Tavaly a Klei Entertainment kiadta a Mark of the Ninja Remastered-et, és most is dolgozik ezen
Forrás: 3dnews.ru