Pletykák: A Splinter Cell kreatív igazgatója visszatér a Ubisofthoz, és segít a cégnek új irányt találni

Maxime Béland, a Tom Clancy's Splinter Cell és a Far Cry korábbi kreatív igazgatója körülbelül egy év után visszatér a Ubisofthoz, miután kirúgták. Erről az erőforrás számolt be Videojátékok Krónika.

Pletykák: A Splinter Cell kreatív igazgatója visszatér a Ubisofthoz, és segít a cégnek új irányt találni

Beland 1999-ben kezdett dolgozni a Ubisoft Montrealnál junior pozíciókban (beleértve a webmestert is). A XNUMX-es évek közepén részt vett a Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas megalkotásában vezető játéktervezőként és kreatív igazgatóként, valamint az eredeti Assassin's Creed tervezési igazgatójaként is szolgált. Később kinevezték a Tom Clancy's Splinter Cell és a Far Cry kreatív igazgatójának: Beland vezette a fejlesztést. Tom Clancy hasítócellája: meggyőződés, Tom Clancy's Splinter Cell: Feketelista, Far Cry 4, Far Cry Primal и Far Cry 5. 2019 februárjában otthagyta a Ubisoftot, és csatlakozott az Epic Gameshez, ahol nyolc hónapig dolgozott.

Az oldaladon LinkedIn Beland nem jelölte meg jelenlegi munkahelyét. Maga a Ubisoft sem kommentálta a visszatérésével kapcsolatos információkat.

Pletykák: A Splinter Cell kreatív igazgatója visszatér a Ubisofthoz, és segít a cégnek új irányt találni

A Video Games Chronicle értesülései szerint Beland egy szerkesztői csapatot fog vezetni, amely a gyártókkal és a tervezőkkel együtt felügyeli a cég összes játékának gyártását. A csapat létszámát száz főre becsülik. Az a tény, hogy a Ubisoft úgy döntött, hogy megváltoztatja a kreatív csapat összetételét, ugyanazt az erőforrást сообщил múlt hét. Nyilván sok éven át ugyanaz maradt, ami miatt a játékok túlságosan hasonlítanak egymásra. A csoportot továbbra is Serge Hascoët vezeti, de mostantól minden sorozatot a hét alelnök egyike felügyel majd.

A kudarcok hátterében Tom Clancy Ghost Recon: töréspontja és alacsony eladások Tom Clancy az 2 osztály a cég több nagy játék megjelenését is elhalasztotta (köztük a Watch Dogs: Legion), és a pletykák szerint törölve nagy költségvetésű projekt a Ubisoft Montrealtól. A vezetőség irányt szabott a sokszínűségre: minden fejlesztés alatt álló játékot úgy alakítanak át, hogy ne hasonlítsanak a többihez, a jövőbeli projektekre vonatkozó ötletek pedig szigorúbb kiválasztáson esnek át.

Pletykák: A Splinter Cell kreatív igazgatója visszatér a Ubisofthoz, és segít a cégnek új irányt találni

A Beland visszatéréséről szóló hírek nem tekinthetők egy új Splinter Cell fejlesztésének megerősítésének, de a sorozat valóban folytatható. Évek óta keringenek a pletykák a következő rész munkálatairól, de hogyan többször utalt rá Yves Guillemot vezérigazgató, míg a fejlesztők csak kísérleteznek. A fejlesztés csak akkor kezdődik, ha „friss megoldásokat” találnak – az új résznek szokatlannak kell lennie.

Az év második felében a Ubisoft kiadja a Watch Dogs: Legion és színes kaland Gods & Monsters. Fejlesztés alatt áll még a Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine, az új The Settlers, a Beyond Good & Evil 2 és kalóz akció Skull & Bones.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás