A NetherRealm alkalmazottai a Mortal Kombat és az Injustice fejlesztése során a munkakörülmények miatt panaszkodtak

Volt NetherRealm szoftvermérnök James Longstreet (James Longstreet), koncepcióművész Beck Hallstedt (Beck Hallstedt) és minőségi elemző Rebecca Rothschild (Rebecca Rothschild) megrázta a játékipart a rossz munkakörülményekről és a stúdió alkalmazottaival való bánásmódról szóló beszámolókkal.

A NetherRealm alkalmazottai a Mortal Kombat és az Injustice fejlesztése során a munkakörülmények miatt panaszkodtak

A PC Gamer portál beszélt velük és a NetherRealm Studios többi alkalmazottjával. Minden korábbi alkalmazott hosszú távú szélsőséges válságról számolt be – akár 100 órás munkahétről és túlzottan támaszkodva olyan alvállalkozókra, akik óránként 12 dollárt fizettek, juttatás és garancia nélkül, hogy a szerződésük lejárta után is tovább dolgoznak.

„Heti 90-100 órát dolgoztam [fejlesztés közben Mortal Kombat X и igazságtalanság 2] – mondta Rebecca Rothschild. — Személy szerint elmondhatom, hogy az MKX-től az Injustice 2-ig semmi sem javult. Minden az utolsó pillanatban történt. Minden rossz volt. [A vállalkozók] másodosztályú állampolgárok voltak, és ez sok apróságban világos volt. A [túlórapénz] nagyszerű, de ha nincs életem, és halálra dolgozom magam, mit ér ez a pénz?

Hallstedt ugyanakkor azt állítja, hogy a nemi alapú megkülönböztetés és a nem megfelelő viselkedés széles körben elterjedt a NetherRealm Studios-nál. A nőket kizárták egyes találkozókról, becsmérlő néven nevezték őket, és közös WC használatára kényszerítették. A PC Gamernek is nyilatkozó névtelen forrás szerint egy alkalommal panaszt nyújtottak be az Equal Employment Opportunity Commissionhoz.


A NetherRealm alkalmazottai a Mortal Kombat és az Injustice fejlesztése során a munkakörülmények miatt panaszkodtak

A stúdió egyelőre nem reagált a volt alkalmazottak vádjaira. A játékiparban a feldolgozás kérdése már régóta akut. Az emberek kénytelenek túlórázni, hogy betartsák a kiadó által meghatározott határidőket. És ez gyakran sokkal több időt igényel, mint a szokásos 9:00-17:00 órarend szerint.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás