Studio 3D Realms, 2015-ben
Emlékezzünk vissza, hogy a felperes egyszerre több ponton támasztott igényt. Nemcsak a névben, de a főszereplő nevében is (Shelly Harrison állítólag Steve Harrisra, a csoport alapítójára emlékeztet), a logó betűtípusában és a sárga koponya formájú bombában is megfigyelhető volt az elfogadhatatlan hasonlóság. ha Eddie-től másolták), a brit zenészek kabalája. Ezenkívül a szerzőket azzal gyanúsították, hogy lemásolták az Iron Maiden részvételével létrehozott Legacy of the Beast shareware mobiljátékot. Az Iron Maiden Holdings Limited nemcsak kártérítés megfizetését követeli, hanem a 3D Realms megfosztását is az ionmaiden.com weboldalhoz fűződő jogoktól, vagy átruházhatja azokat a csoportra. Valószínűleg a cég most visszavonja a keresetet.
„Gondos megfontolás után úgy döntöttünk, hogy első személyű lövöldözős játékunkat, az Ion Maiden-t átnevezzük Ion Fury-ra” – mondta a 3D Realms vezérigazgatója, Mike Nielsen. „Ez a lépés nehéznek bizonyult. Tiszteletlenek lennénk hűséges rajongóinkkal és hihetetlen fejlesztőinkkel szemben, ha hosszas jogi csatába keverednénk. A csodálatos játékmenet, az interaktivitás és a tiszta szórakozás teszik az Ion Furyt nagyszerű játékká. A név nem olyan fontos."
A fejlesztők azonban bejelentették, hogy az Ion Fury korai hozzáférést fog hagyni
Az Ion Fury a Bombshell, az Interceptor Entertainment felülről lefelé irányuló akciójátékának előzménye, amely 2016-ban jelent meg PC-re. Ebben Shelley Harrison zsoldosnak, becenevén Bombshellnek, egykori bombaártalmatlanítási szakembernek kell megküzdenie az alattomos Dr. Jadus Heskellel és kiberkultisták seregével. Nemlineáris szintek rejtekhelyekkel, színes kulcskártyákkal, egészség hiányával és a fedőregeneráció hiányával és az old-school lövöldözősök egyéb élvezeteivel együtt élnek itt, fejlövésekkel, kifinomult fizikával, „zökkenőmentes” átmenetekkel a helyek között, automatikus mentésekkel, szélesvásznú mód támogatásával és vezérlőkkel. és a modern játékok egyéb jellemzői. Sőt, minden szint manuálisan készül – eljárási generálás nélkül. Már a megjelenés napján elérhetők lesznek a módosítások létrehozásához szükséges eszközök és a Steam Workshop támogatás.
A projektet a Voidpoint stúdió fejleszti. A lövöldözős játék tizenkilenc év után az első olyan eredeti kereskedelmi projekt, amely a Build motort (annak egy módosított változatát) használja, amely a Duke Nukem 3D, a Shadow Warrior és a Blood alapját képezte. A Steam Early Access kiadására 28. február 2018-án került sor. Jelenleg a Valve üzletben a felhasználói vélemények „rendkívül pozitívnak” minősülnek (összesen több mint ezer vélemény).
Forrás: 3dnews.ru