Speedgate: a mesterséges intelligencia által létrehozott új sport

Az amerikai AKQA tervezőiroda munkatársai egy új sportot mutattak be, melynek fejlesztését neurális hálózat végezte. A Speedgate nevű új csapatlabdajáték szabályait egy neurális hálózaton alapuló algoritmus alkotta meg, amely 400 sportág szöveges adatait vizsgálta. Végül a rendszer mintegy 1000 új szabályt generált különböző sportágakhoz. Az információk további feldolgozását a projekt készítői végezték, akik megpróbálták kipróbálni a mesterséges intelligencia által kitalált játékokat.

Speedgate: a mesterséges intelligencia által létrehozott új sport

A Speedgate két, egyenként hat játékosból álló csapatot tartalmaz. Az akció egy 55 méteres téglalap alakú mezőn zajlik, melynek elején, közepén és végén kapuk találhatók. A játékmenet úgy kezdődik, hogy az egyik csapat egyik tagja átrúgja a labdát a központi kapun. Ezt követően a támadók feladata, hogy a labdát minél többször az ellenfél kapujába rúgják, elkerülve a pálya közepén lévő kaput. A játékosoknak tilos átlépniük annak a területnek a határát, ahol a központi kapu fel van szerelve. Ellenkező esetben a szabálysértés számít, és a labda a másik csapathoz kerül. Egy közönséges rögbilabda sportfelszerelésként szolgál. Az egyik játékszabály kimondja, hogy a labdának három másodpercenként kell mozognia, tehát a versenyzőknek folyamatosan mozgásban kell lenniük. Egy teljes mérkőzés három, egyenként 7 perces félidőből áll, két perces szünetekkel. Ha a rendes játékidőben döntetlen születik, három további, egyenként 3 perces játékidőt kell kijelölni.

Emellett a fejlesztők elkészítették az új játék hivatalos logóját. Egy neurális hálózat hozta létre, amely korábban különböző sportcsapatok 10 000 logóját tanulmányozta. Jelenleg folynak a tárgyalások az első Speedgate-nél játszható sportliga létrehozásáról.   



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás