Elérhetővé vált a STALKER Call of Pripyat béta verziója az OpenXRay motoron

Fél év stabilitási munka után elérhetővé vált az OpenXRay játékmotor béta verziója.

Véletlenszerű összeomlások legyőzése, jobb renderelés (közelebb a vaníliás képhez), a játék a végéig befejezhető.

Ismert hibák és problémák:

  • A folyamat lefagyhat, amikor kilép a játékból
  • A helyszínek közötti váltásnál/mentések újratöltésénél romlik a kép, lefagyhat a játék (ez eddig csak a játék újraindításával, a mentés betöltésével oldható meg)
  • A mentések és naplók nem támogatják az UTF-8-at
  • A projekt nem csörög

A játék működéséhez az eredeti játék forrásaira lesz szükség, ezeknek a ~/.local/share/GSC/SCOP/ címen kell lenniük.

Gőz esetén a következőképpen szerezhetők be:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +bejelentkezés +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +kilépés

Ha az erőforrások a GOG-tól származnak, akkor az összes elérési utat kisbetűsre kell konvertálnia (ez a motor jellemzője)

A játék elindítása előtt ki kell javítani a sort a ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx fájlban
renderer renderer_r1 renderer_gl rendererhez és vid_mode 1024x768 a felbontásához, különben összeomlik.

PPA (egyelőre csak bionic esetén)

Tervben van a renderelés további fejlesztése, a ClearSky (most már külön WIP ágban) és a TH erőforrásainak támogatása.

Forrás: linux.org.ru

Hozzászólás