Fél év stabilitási munka után elérhetővé vált az OpenXRay játékmotor béta verziója.
Véletlenszerű összeomlások legyőzése, jobb renderelés (közelebb a vaníliás képhez), a játék a végéig befejezhető.
Ismert hibák és problémák:
- A folyamat lefagyhat, amikor kilép a játékból
- A helyszínek közötti váltásnál/mentések újratöltésénél romlik a kép, lefagyhat a játék (ez eddig csak a játék újraindításával, a mentés betöltésével oldható meg)
- A mentések és naplók nem támogatják az UTF-8-at
- A projekt nem csörög
A játék működéséhez az eredeti játék forrásaira lesz szükség, ezeknek a ~/.local/share/GSC/SCOP/ címen kell lenniük.
Gőz esetén a következőképpen szerezhetők be:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +bejelentkezés +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +kilépés
Ha az erőforrások a GOG-tól származnak, akkor az összes elérési utat kisbetűsre kell konvertálnia (ez a motor jellemzője)
A játék elindítása előtt ki kell javítani a sort a ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx fájlban
PPA (egyelőre csak bionic esetén)
Tervben van a renderelés további fejlesztése, a ClearSky (most már külön WIP ágban) és a TH erőforrásainak támogatása.
Forrás: linux.org.ru