A Star Citizen űrszimulátor fejlesztésére szánt adományok teljes összege meghaladta a 250 millió dollárt
A történelem legdrágább játéka a Call of Duty: Modern Warfare 2, amelynek költségvetése az inflációt figyelembe véve 292 millió dollár volt (ebből az összegből körülbelül 200 milliót költöttek reklámkampányra).
A kampány több mint hét éve tart: 2012 októberében kezdődött a Kickstarteren, majd később a hivatalos weboldalra költözött. Minden további fejlesztési cél megvalósult, amikor a kollekciók átlépték a 65 millió dolláros határt.A befektetői aktivitás egyik utolsó jelentős megugrása novemberben, a CitizenCon fesztivál idején következett be. Az ugrás egyik oka valószínűleg a hajó volt
A 2019-es CitizenConon a fejlesztők egy nagy és hideg microTech bolygót (Stanton IV) mutattak be. Az ő példáján mutatták be a közelgő Planet Tech 4.0 technológiát és a dinamikus időjárási változásokat. Az első az Alpha 3.8-ban – a szimulátor következő verziójában – fog megjelenni, a második pedig 2020-ban lesz hozzáadva. Ezenkívül bejelentették az új Theaters of War módot, amely egyesíti az Arena Commander és a Star Marine funkcióit (valami a Battlefield szellemében). A jövő év első negyedévében lesz elérhető. A szerzők megengedték nekünk, hogy vessünk egy pillantást az ugráspontokra – a legfontosabb elemre, amely nélkül lehetetlen létrehozni az ígért „teljes értékű, folyamatosan változó” univerzumot. Az első ilyen kapuval a játékosok a jelenlegi Stanton csillagrendszerből a lerombolt Pyro rendszerbe utazhatnak, ahol csak kalózok találhatók.
Végül a büntetésrendszerről beszéltek az alkotók. Bűncselekmény elkövetése (ideértve, de nem kizárólagosan a gyilkosságot, a szabotázst, a biztosítási csalást, a tárgylopást, a járműlopást, a járművel való ütközést, a letartóztatásnak való ellenállást és a parkolási szabálysértéseket a Star Citizenben) a játékosok börtönbe kerülését és ideiglenes kifosztását vonja maga után. az összes tételből. Bizonyos feltételek mellett a börtönbüntetés csökkenthető (például, ha a játékos beleegyezik, hogy a bányában dolgozzon). Megpróbálhatsz megszökni a börtönből, ha igénybe veszed a kint tartózkodó barátaid segítségét. A foglyok kommunikálhatnak egymással, szerencsejátékkal (harcokra fogadhatnak), csempészetben vehetnek részt és még sok minden mást. A rendszer további részleteit az alábbi videó ismerteti.
Most újabb promóciót tartanak a fejlesztők
A Squadron 42 történetkampánya még fejlesztés alatt áll. Az egyjátékos bétateszt 2020 harmadik negyedévében indul (
Forrás: 3dnews.ru