A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál

Az Electronic Arts kiadó és a Respawn Entertainment stúdió bemutatta a Star Wars Jedi: Fallen Order közelgő történetalapú játékának első mozifilmes előzetesét (orosz nyelven – „Star Wars Jedi: Fallen Order”). A chicagói Star Wars Celebration eseményen az alkotók néhány részletet is elárultak a készülő, harmadik személyű akciófilmről, azon túl, amit a trailerrel együtt árultak el.

A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál

„Ez egy akció-alapú akciójáték” – mondta a játék kreatív igazgatója, Stig Asmussen a bemutatón. - A játékosok úgy érzik magukat, mint egy szökésben lévő Jedi, aki megtanulja kezelni a fénykardot és az Erő képességeit. Gondoskodtunk arról, hogy a harcrendszer könnyen érthető legyen, de ha több időt töltesz, sokkal hatékonyabban vívhatod meg a csatákat. A játékban a küzdelmeket átgondolt harcoknak nevezzük. A játékosoknak fel kell mérniük ellenségeiket, és ki kell használniuk gyengeségeiket a győzelem érdekében."

A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál

A Respawn Entertainment alapítója, Vince Zampella korábban megjegyezte, hogy a Jedi: Fallen Order egy klasszikus történetvezérelt egyjátékos játék, amely nem tartalmaz többjátékos módot, konténereket vagy mikrofizetési rendszert (az EA megerősítette, hogy ezek a jövőben nem kerülnek hozzáadásra) . A bemutatón azt mondta: „Ez egy fantasztikus történet egy Jediről. Azt hiszem, inkább azok a srácok vagyunk ismertek, akik többjátékos lövöldözős játékokat készítenek, de most nem." Azt azonban érdemes elmondani, hogy a Titanfall 2 történetkampánya nagyon jó volt.

A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál

„Amikor a Respawn megkeresett minket ennek a játéknak az ötletével, azonnal támogattuk” – mondta a Lucasfilm Star Wars márkastratégiájáért felelős igazgatója, Steve Blank a bemutató után. „A Star Wars univerzumban játszódó történetvezérelt, egyjátékos élmény pontosan az volt, amire vágytunk, és tudjuk, hogy a rajongók is ki vannak éhezve rá.” "Ha Calra koncentrálunk, miközben Jedivé próbál válni a Order 66 után, sok játéklehetőséget és gazdag sztorikat nyit meg az új karakter és a háttértörténetének fejlesztése terén."


A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál

Emlékeztessünk: a játékban a főszereplő egy Cal Kestis nevű padawan lesz, akit Cameron Monaghan amerikai színész alakít, aki a Shameless sorozatban Ian Gallagherként és a Gotham című sorozatban Jerome Valeskaként ismert. Története a Brakka bolygón lévő leszerelt csillagrombolók ócskavasában kezdődik. Egy munkahelyi baleset oda vezet, hogy az Erőt egy barát megmentésére használja, így feladva magát, és célpontjává válik a birodalmi inkvizítoroknak (elsősorban a második nővérnek) és a rohamosztagosoknak, akik arra szakosodtak, hogy megtisztítsák a galaxist a Jedi Rend maradványaitól. Útja során befejezi a Jedi-kiképzést, elsajátítva a fénykardharc művészetét és az Erő könnyű oldalának készségeit.

A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál

A Star Wars Jedi: Fallen Order 15. november 2019-én jelenik meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Windowsra (utóbbi esetben a játék terjesztése az EA Originen keresztül történik). Az előrendelések már elkezdődtek, a főszereplőnek és a kísérődroidnak, a BD-1-nek kozmetikumokat kínálnak ösztönzőként. Érdekes módon a projektet az Epic Games Unreal Engine-jén fejlesztik, és nem az EA-hoz tartozó Frostbite-on, amely jól teljesít a DICE lövöldözőiben, és rosszabbul a BioWare játékaiban (például a Mass Effect Andromeda vagy az Anthem).

A Star Wars Jedi: Fallen Order átgondolt közelharcrendszert kínál




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás