SuperData: 2019 szeptembere volt a Fortnite legrosszabb hónapja 2017 novembere óta

A SuperData Research analitikai cég közzétette havi értékesítési jelentését, amely szerint a játékokra fordított digitális kiadások világszerte 1%-kal, 8,9 milliárd dollárra csökkentek szeptemberben.

SuperData: 2019 szeptembere volt a Fortnite legrosszabb hónapja 2017 novembere óta

A visszaesés részben annak tudható be, hogy az új kiadások nem feleltek meg a várakozásoknak. De egy találatnak is komoly hatása volt, a teljesítmény erőteljes visszaesését mutatta. A SuperData Research becslése szerint a Fortnite bevétele az összes platformon 43%-kal csökkent augusztushoz képest, így 2019 szeptembere a legrosszabb hónap (az eladások tekintetében) 2017 novembere óta.

Ezt a visszaesést tükrözi a SuperData Research diagram, ahol a Fortnite volt az első a konzolokon augusztusban, de szeptemberben a hetedik helyre esett vissza. A PC-s grafikonon a játék a hatodikról a kilencedik helyre lépett előre.

SuperData: 2019 szeptembere volt a Fortnite legrosszabb hónapja 2017 novembere óta

Ami a csalódást keltő új kiadásokat illeti, a FIFA 20 nem ösztönözte a vásárlókat arra, hogy játékban költsenek pénzt – a SuperData Research jelentése szerint a sport sim-ben való költés a hónapban csökkent. Az elemző cég úgy véli, hogy ez az előző FIFA-val való összehasonlításnak köszönhető, mivel az oroszországi világbajnokság után jelent meg.

Az NBA 2K20 esetében a SuperData Research szerint a kosárlabda-szimulátor 6%-kal nőtt az előző hónaphoz képest. Összehasonlításképpen, a FIFA és az NBA franchise együttesen 24%-os növekedést ért el a játékon belüli eladások tekintetében tavaly szeptemberben.

De nem mindenki teljesített rosszul szeptemberben. A SuperData Research megjegyezte, hogy a Fate/Grand Order bevétele 88%-kal 246 millió dollárra nőtt, nagyrészt a kínai növekedésnek köszönhetően. Vadász Borderlands 3 sikerként is kiemelték, mintegy 3,3 millió eladott digitális példányban.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás