Take-Two: az új konzolok nem növelik a fejlesztési költségeket, a PC pedig kulcsfontosságú platform

A Take-Two készen áll a konzolok következő generációjára. A Goldman Sachs Communacopia konferencián felszólaló Strauss Zelnick kiadó, a kiadó vezérigazgatója a befektetőknek azt mondta, nem gondolja, hogy a Sony és a Microsoft jövőre megjelenő új rendszerei jelentősen megnövelik a játékfejlesztés költségeit.

Take-Two: az új konzolok nem növelik a fejlesztési költségeket, a PC pedig kulcsfontosságú platform

„Nem igazán számítunk arra, hogy az anyagköltségek megváltoznak a következő generációra való átállással” – mondta Zelnik úr. „Minden alkalommal, amikor megjelenik egy új technológia, amely lehetővé teszi számunkra, hogy többet tegyünk, a fejlesztők használni akarják, és ez megnövelheti a költségeket. Jelenleg azonban nem azt várjuk, hogy az iparág költségnövekedéssel nézzen szembe. Az interaktív szórakoztatóiparban a hardverciklusok által vezérelt növekvő és csökkenő költséggörbék napjai rég elmúltak. Az utolsó generációról a jelenlegi generációra való átmenet nem megterhelő sem számunkra, sem az ipar számára. Valóban ez az első alkalom, hogy az iparág átmegy egy ilyen átmeneten anélkül, hogy szükségszerűen csődbe menne néhány résztvevő.”

A Take-Two vezetője azt is megjegyezte: „A világ megváltozott. Ha egy konzolos kiadást gondolunk, akkor figyelembe kell vennünk, hogy a PC-platform a konzolos kiadásokból származó bevétel 40%-át vagy 50%-át most már képes generálni. Tíz évvel ezelőtt ez az arány 1% vagy 2% volt. Nyilván változik a világ. A korábban zárt rendszer valóban nyitottá válik. Ez azt jelenti, hogy a konzolok inkább csak hardverrendszerek lesznek, nem pedig olyan hardverek, amelyeknek költsége bele van építve a játék árába – ami nagyszerű hír számunkra.”

Take-Two: az új konzolok nem növelik a fejlesztési költségeket, a PC pedig kulcsfontosságú platform

A PC-hez intézett ilyen szavak után egyáltalán nem meglepő, hogy Red Dead Redemption 2 ezen a platformon (ne feledje, hogy a játék első része soha nem jutott el a számítógép-tulajdonosokhoz). A Rockstar és a Take-Two még korábban megjegyezte, hogy a PC-s verzió már a kezdetektől a tervek között szerepelt.

Mr. Zelnick hozzátette, hogy az új konzolok előnyei lehetővé teszik a Take-Two fejlesztői számára, hogy kreatívabbak legyenek és kibővítsék képességeik határait, ami csak segít a kiadónak. „Úgy gondolom, hogy az új platformok valós lehetőségeket teremtenek, és nem látjuk, hogy bármilyen negatív hatással lennének üzletünkre vagy kínálatunkra” – tette hozzá az ügyvezető.

Take-Two: az új konzolok nem növelik a fejlesztési költségeket, a PC pedig kulcsfontosságú platform



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás