Ma először az Epic Games
Az Eurogamer megvitatta az Unreal Engine 5 technológiai demóját Nick Penwardennel, az Epic Games fejlesztési alelnökével.
„Érdekes módon a konzol nagyon jól működik a dinamikus felbontási technikánkkal. Így, amikor a GPU terhelése nagy lesz, a felbontást kicsit csökkenthetjük és ehhez alkalmazkodhatunk. Valójában dinamikus felbontást használtunk a demóban, bár legtöbbször [a technológiai demó] 1440p-ben készül” – mondta.
Az Eurogamer azt is megerősítette, hogy ez a technológiai bemutató nem tartalmaz ray technológiát, bár az Unreal Engine 5 támogatja.
Tekintve, hogy
Forrás: 3dnews.ru