Az Unreal Engine 5 technikai demója PlayStation 5-ön 1440p-vel futott 30 képkocka/mp sebességgel

Ma először az Epic Games igazolták Unreal Engine 5 képességek PlayStation 5-ön. Úgy tűnik, hogy a konzol csak valós időben tudta lejátszani a technológiai demót 30 képkocka/másodperc sebességgel, sugárkövetés nélkül és 1440p felbontással.

Az Unreal Engine 5 technikai demója PlayStation 5-ön 1440p-vel futott 30 képkocka/mp sebességgel

Az Eurogamer megvitatta az Unreal Engine 5 technológiai demóját Nick Penwardennel, az Epic Games fejlesztési alelnökével.

„Érdekes módon a konzol nagyon jól működik a dinamikus felbontási technikánkkal. Így, amikor a GPU terhelése nagy lesz, a felbontást kicsit csökkenthetjük és ehhez alkalmazkodhatunk. Valójában dinamikus felbontást használtunk a demóban, bár legtöbbször [a technológiai demó] 1440p-ben készül” – mondta.

Az Eurogamer azt is megerősítette, hogy ez a technológiai bemutató nem tartalmaz ray technológiát, bár az Unreal Engine 5 támogatja.

Tekintve, hogy Az Xbox Series X 5-2 terafloppal erősebb, mint a PlayStation 3, számíthat arra, hogy a Microsoft konzolja jobban kezeli az Unreal Engine 5-öt.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás