A Witcher 3 egy éven belül a Switchhez költözött

Grafika be The Witcher 3 a Nintendo Switch esetében egyes helyeken úgy néz ki nem túl lenyűgöző, de mégis csak csodának nevezhető egy ekkora játék hibrid konzolon való megjelenése. A CD Projekt RED vezető producere, Piotr Chrzanowski mondta egy beszélgetésben Eurogamer, hogyan sikerült egy hatalmas RPG-t mindkét kiegészítéssel 32 GB-os kazetta méretűvé tömöríteni.

A Witcher 3 egy éven belül a Switchhez költözött

„Amit leginkább szerettünk volna, az az volt, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy ez pontosan ugyanaz a játék” – kezdte. "Ne vágj le semmit, ne változtass semmit, hacsak nem szükséges." A lengyelek gyakran tanácsolták a Sabre Interactive csapatának, akik a The Witcher Switch-re portolásával voltak elfoglalva, és az idő múlásával az optimalizálásnak köszönhetően egyre több funkcióval lehetett kiegészíteni a játékot – köztük az ambient occlusion-t is, ami a végleges verzióban fog megjelenni. .

Nem volt szükség új objektumok vagy egyéb elemek létrehozására, a meglévőket egyszerűen tömörítettük vagy módosítottuk. A karaktermodellek kevés változtatáson estek át, de a motorban lévő videókat 720p-re kellett csökkenteni. Khrzhanovsky szerint a legnehezebben optimalizálható az Erdő a mocsarakban és a Novigrad központjában található piac volt, ezek kapták a legtöbb figyelmet.

A Witcher 3 egy éven belül a Switchhez költözött

Összességében körülbelül 12 hónapba telt a projekt áthelyezése a Switchre. „Pontosan ugyanaz a játék” – biztosítja a producer. "Játszod, ugyanaz az érzés, minden a helyén marad, és nincs olyan érzés, hogy valamit kivágtak volna belőle." A The Witcher 3 október 15-én jelenik meg a Switch-en.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás