Megérkezett a sugárkövetés a GeForce GTX-re: ezt magad is láthatod

Mától a valós idejű sugárkövetést nemcsak a GeForce RTX grafikus kártyák, hanem bizonyos GeForce GTX 16xx és 10xx grafikus kártyák is támogatják. A videokártyákat ezzel a funkcióval rendelkező GeForce Game Ready 425.31 WHQL illesztőprogram már letölthető az NVIDIA hivatalos weboldaláról, vagy frissíthető a GeForce Now alkalmazáson keresztül.

Megérkezett a sugárkövetés a GeForce GTX-re: ezt magad is láthatod

A valós idejű sugárkövetést támogató videokártyák listáján megtalálható a GeForce GTX 1660 Ti és GTX 1660, a Titan Xp és a Titan X (Pascal), a GeForce GTX 1080 Ti és a GTX 1080, a GeForce GTX 1070 Ti és a GTX 1070, valamint a GeForce GTX 1060 verzió 6 GB memóriával. Természetesen a sugárkövetés itt bizonyos korlátozásokkal fog működni a GeForce RTX grafikus kártyákhoz képest. És minél fiatalabb a videokártya, annál erősebbek lesznek a korlátozások. Nem tud azonban örülni annak, hogy még a nem túl erős GeForce GTX 1060 tulajdonosai is „megérinthetik” az új technológiát.

Megérkezett a sugárkövetés a GeForce GTX-re: ezt magad is láthatod

Míg a GeForce RTX videokártyák speciális számítási egységekkel (RT magokkal) rendelkeznek, amelyek hardveres gyorsítást biztosítanak a sugárkövetéshez, a GeForce GTX videokártyák egyszerűen nem rendelkeznek ilyen elemekkel. Ezért a sugárkövetést a Direct3D 12 DXR-bővítményén keresztül valósítják meg bennük, és a sugárfeldolgozást közönséges számítási árnyékolók kezelik egy sor CUDA magon.

Ez a megközelítés természetesen nem teszi lehetővé, hogy a Pascal és alacsonyabb Turing GPU-kra épülő videokártyák ugyanolyan szintű sugárkövetési teljesítményt nyújtsanak, mint amire a GeForce RTX sorozatú modellek képesek. Az NVIDIA által közzétett diák a különféle videokártyák teljesítményének sugárkövetéssel történő tesztelésének eredményeivel mutatják be a hatalmas különbséget a GeForce RTX és a GeForce GTX modellek között.


Megérkezett a sugárkövetés a GeForce GTX-re: ezt magad is láthatod

Például a Metro Exodus játékban, ahol a globális megvilágítást nyomkövetéssel biztosítják, egyik GeForce GTX videokártya sem tudott elfogadható FPS-t biztosítani. Még az előző generáció zászlóshajója, a GeForce GTX 1080 Ti is csak 16,4 fps-t tudott felmutatni. De a Battlefield V-ben, ahol a nyomkövetés csak tükröződést ad, a Pascal-generáció zászlóshajója még mindig képes volt elérni a 30 FPS-t.

Megérkezett a sugárkövetés a GeForce GTX-re: ezt magad is láthatod

Az NVIDIA azonban a legmagasabb grafikus beállításokkal, maximális sugárkövetési intenzitással és 2560 × 1440 pixeles felbontással tesztelte a videokártyákat. Vagyis a körülmények finoman szólva sem voltak a legkedvezőbbek: ugyanaz a GeForce GTX 2060 a Metro Exodusban valamivel több mint 34 fps átlagot produkált. Régebbi videokártyákon a felbontás és a grafikai minőség csökkentésével lehet majd „lejátszható” FPS-t elérni. De mindenekelőtt a teljesítményüket befolyásolják a sugárkövetési intenzitás beállításai.

Megérkezett a sugárkövetés a GeForce GTX-re: ezt magad is láthatod

Emlékeztetünk arra, hogy jelenleg három játékban ismerkedhetsz meg a sugárkövetéssel: Battlefield V, Metro Exodus és Shadow of the Tomb Raider. Három demóban is elérhető: Atomic Heart, Justice és Reflections. Mind a játékokban, mind a demókban különféle lehetőségeket kínálunk a sugárkövetés használatára. Valahol a tükröződésekért és az árnyékokért, máshol pedig a globális megvilágításért.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás