A múlt héten közzétett új jelentésében az Edison Trends elemzőcég felfedte egy minta eredményeit "az Egyesült Államok fogyasztóinak millióitól származó névtelen és összesített elektronikus készpénzbevételekből", hogy felmérje a legnépszerűbb online játékok eladási trendjeit, főleg a csatában. királyi műfaj.
Az elemzés szerint a Fortnite eladásai jelentősen (52%-kal) csökkentek 2018 második negyedéve óta. A PlayerUnknown's Battlegrounds viszont csak körülbelül 2%-ot esett ugyanebben az időszakban.
Az online játékra fordított fogyasztói költések drámai ingadozást mutattak az elmúlt két évben. A Fortnite-ban például 110 novemberétől 2017 májusáig átlagosan havi 2018%-kal nőttek, de azóta általában csökkentek. A projektnek azonban 2018 decembere volt a legjobb hónapja, 20%-kal több fogyasztói kiadással a korábbi, 2018 júliusi csúcshoz képest.
A PlayerUnknown's Battlegrounds 2017 decemberében érte el a csúcsot, körülbelül kilenc hónappal az indulás után. A kiadások tovább csökkentek, de 2018 eleje óta stabilabbak, mint a Fortnite-ban.
Költségek be
A tanulmány a felhasználói lojalitást is vizsgálta az ismételt vásárlások elemzésével. Ebben a tekintetben az Apex Legends megelőzte a versenyt, mivel a júniusban valamit vásárló játékosok 62%-a a következő hónapban is megtette, míg a Fortnite 49%-on állt meg.
Forrás: 3dnews.ru