Idén februárban debütált PlayStation 4-en és Xbox One-on a Stellaris: Console Edition, amelyben a fejlesztők megpróbálták átvinni a konzolra a 4. május 9-én Windowsra, macOS-re kiadott, PC-re szánt 2016X stratégia összes funkcióját. és Linux. A főjátékon kívül a Paradox Interactive az összes kiegészítőt kiadja hozzá konzolokra:
„A Stellaris: Leviathansban a galaxis ismét tele lesz kalandokkal és kihívásokkal, ahogy egy fiatal és naiv birodalom, amely az űr hatalmasságát fedezi fel, szembetalálkozik, és hajóról hajóra egy sor új veszéllyel és jutalommal találkozik” – mondják a fejlesztők. a kiegészítő leírása.
A Leviathans egy teljes sztori kiegészítés. Megjelenésével olyan új frakciók jelennek meg a stratégiában, mint a Guardians és az Enclaves. Az előbbiek „helyhez kötött közösségek”, amelyek védelmi vonalak építésére specializálódtak, és egyértelműen valami értékes dolgot védenek. A második a kereskedők és kézművesek független előőrsei, amelyek mindig készek kölcsönösen előnyös szerződések megkötésére.
Természetesen maguk a Leviatánok is megjelennek: hatalmas kozmikus lények, titokzatos eredetekkel és indítékokkal. Harcolhatsz ellenük, vagy felfedezheted őket, hogy hozzáférhess a technológiához és számtalan kincshez. Két ősi bukott birodalom folytatja a régi viszályokat, és összeütközik az úgynevezett égi háborúban. A játékos távol maradhat a konfliktustól, csatlakozhat az egyik oldalhoz, vagy mindkettőre üthet, miközben titáni konfrontációjukban vesznek részt. Lesznek új rajzok és zene is.
A Paradox Interactive nem áll meg itt: május 21-én a Stellaris: Console Edition többjátékos móddal kiegészítést kap, az Utopia pedig nyáron jelenik meg.
Forrás: 3dnews.ru