Előzetes sajtóizgalmakkal a Black Mesa 1.0 megjelenéséről, a Half-Life 1 remake-jéről

Az eredeti Half-Life lövöldözős játék rajongói remake-jének 14 éves fejlesztése a játék végső verziójának, a Black Mesa 1.0-nak a megjelenésével tetőzött. A Crowbar Collective csapata természetesen továbbra is dolgozik ötletükön, de összességében a projekt befejezettnek tekinthető. Ebből az alkalomból egy új előzetest is bemutattak.

Előzetes sajtóizgalmakkal a Black Mesa 1.0 megjelenéséről, a Half-Life 1 remake-jéről

A videó vágó jeleneteket tartalmaz a motorban (általában nem játékjeleneteket - nem szabványos szögekből), amelyeket a sajtó különféle lelkes válaszai tarkítanak. A videó első része a Földön zajló eseményeknek szól, a második pedig az idegen világban, Xena. A PC Gamer például a Black Mesa incidens túlélésének legjobb módjának nevezte a játékot, Xen világának újragondolása pedig egyszerűen diadal volt. Az Eurogamer azt írja, hogy a Black Mesa lélegzetelállító keveréke a réginek és az újragondoltnak.

Az IGN munkatársai szerint az eredményekre mindenképpen érdemes volt várni. Kotaku lenyűgöző teljesítménynek nevezte a remake-et. A Destructoid ezt írta: "Csodálatos tisztelgés a valaha készült egyik legnagyobb videojáték előtt." Sokszög: „Fenomenálisan néz ki és játszik.” Vice: "Itt van, ő az igazi, és ő minden, amilyennek szerettem volna." Rock, Paper, Shotgun: "A Black Mesa nagyon eleven és hívogató."


Előzetes sajtóizgalmakkal a Black Mesa 1.0 megjelenéséről, a Half-Life 1 remake-jéről

Az 1.0-s verzióban a korai hozzáféréshez képest a fejlesztők számos fejlesztést átvittek a Zen világának szentelt fejezetekből a földi fejezetekbe. Az összes fő arénát újratervezték, a rejtvényeket áttervezték, hogy világosabbak és érthetőbbek legyenek, és a környezeteket javították a célok kiemelése érdekében. A játék számos helyszínét vizuálisan frissítették, hogy a játék összetartóbb legyen, és a Xen számára készült dinamikus fényeket is erősen használták.

Előzetes sajtóizgalmakkal a Black Mesa 1.0 megjelenéséről, a Half-Life 1 remake-jéről

Jelentősen átdolgozták a katonák mesterséges intelligenciáját: aktívabban használják a fedezéket és a mozgást, elnyomó tüzet vezetnek a játékosnak szánt pozíciókban, gyakrabban és stratégiailag használnak gránátokat, jobban elemzik a környezetet, alkalmazzák osztályuk fegyvereit és képességeit, a gránátosok néha bevetnek. Az RPG-k, a parancsnokok MP5-ös gránátvetőt használnak, az orvosok korrektül osztják ki az elsősegélydobozokat, álarcos katonák beszélnek mélyebb hangon, megnőtt a rádió hangjainak száma.

Előzetes sajtóizgalmakkal a Black Mesa 1.0 megjelenéséről, a Half-Life 1 remake-jéről

A Vortigauntokat is jelentősen átalakították, számos újítást kapott az emberi mesterséges intelligencia: jobban kikerülnek, hatékonyabban közelítik meg a játékost, elektromos támadásokat alkalmaznak pontrúgásból, félhetnek vagy aktívan támadhatnak a játékos hatékonyságától függően. Végül az idegen töltés dinamikus világítást használ.

Ezen kívül több mérlegmódosítás is történt, rengeteg optimalizálás és javítás, új felhasználói felület jelent meg speciális beállításokkal és leírásokkal, és még sok minden más. Általánosságban elmondható, hogy a remake minden rajongó és a Half-Life sorozat iránt érdeklődő számára kötelező.

Előzetes sajtóizgalmakkal a Black Mesa 1.0 megjelenéséről, a Half-Life 1 remake-jéről

Black Mesa 1.0 elérhető a Steamen 419 ₽ áron. A játékot teljesen újratervezték, új szinkronjátékot és zenét kapott, ugyanakkor a fejlesztők igyekeztek megőrizni Gordon Freeman eredeti kalandjainak szellemét, szintjeit és cselekményét a Black Mesa kutatóközpontban. Ne felejtsd el, hogy az egyjátékos kampányon kívül vannak klasszikus hálózati szintek is a csapat- vagy egyéni csatákhoz.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás