U++ keretrendszer 2020.1

Ez év májusában (a pontos dátumot nem közöljük) megjelent az U++ Framework (más néven Ultimate++ Framework) új, 2020.1-es verziója. Az U++ egy többplatformos keretrendszer GUI-alkalmazások létrehozására.

Új a jelenlegi verzióban:

  • A Linux háttérrendszer alapértelmezés szerint a gtk3-at használja a gtk2 helyett.
  • A „look&feel” Linux és MacOS rendszerben újra lett tervezve, hogy jobban támogassa a sötét témákat.
  • A ConditionVariable és a Semaphore mostantól rendelkezik a Wait metódus időkorlát paraméterrel rendelkező változataival.
  • IsDoubleWidth funkció hozzáadva a dupla szélességű UNICODE karakterjelek észleléséhez.
  • Az U++ mostantól ~/.config és ~/.cache könyvtárakat használ a különféle tároláshoz.
  • Hozzáadott GaussianBlur funkció.
  • Modernizálták a widgetek megjelenését a rétegtervezőben.
  • Több monitor támogatása MacOS rendszerben és egyéb javítások.
  • Számos gyakran használt widget került a tervezőbe, például ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • A natív fájlkiválasztó párbeszédpanel, a FileSelector, a FileSelNative nevet kapta, és hozzáadásra került a MacOS rendszerhez (a Win32 és a gtk3 mellett).
  • A GLCtrl törése az OpenGL/X11-ben.
  • Hozzáadott GetSVGPathBoundingBox funkció.
  • PGSQL most menekülni? keresztül?? vagy használja a NoQuestionParams metódust a ? paraméterhelyettesítő szimbólumként.

Forrás: linux.org.ru

Hozzászólás