A The Last of Us II. részében minden szereplőnek van egy pulzusa, amely befolyásolja a légzését.

Sokszög vett interjú a The Last of Us Part II játékrendezőjéből, Anthony Newman a Naughty Dogból. A rendező új részleteket osztott meg néhány játékmechanikával kapcsolatban. A fej szerint a projekt minden szereplőjének van egy pulzusa, amely befolyásolja a viselkedését.

A The Last of Us II. részében minden szereplőnek van egy pulzusa, amely befolyásolja a légzését.

Anthony Newman így nyilatkozott: „A játék minden aspektusát frissítették valamilyen szinten, beleértve a hangzást is. Nem tudom, észrevetted-e, de futások után, amikor Ellie megáll, felgyorsul a légzése. A játék igazgatója ezután elmagyarázta, miért történik ez, és hogyan befolyásolja a játékmenetet: „Ami szem elől téved, az az, hogy [Ellie] pulzusa ingadozik. Növekszik közelharcban, futás közben, ha ellenségek vannak a közelben, és amikor sebzést kap. A pulzusszám változása a légzési hangok széles skáláját hordozza magában, amelyeket a főszereplő produkál majd.”

A The Last of Us II. részében minden szereplőnek van egy pulzusa, amely befolyásolja a légzését.

Ez a szerelő azonban nem csak Ellie-t érinti. Minden ellenségnek, beleértve a klikkereket is, van pulzusszáma. Ez a paraméter befolyásolja az ellenfelek viselkedését, például a fertőzöttek nagyobb zajt adnak, ami lehetővé teszi az útvonalak hatékonyabb tervezését a földön.

Az utolsó részünk II kijönni fog 21. február 2020-én kizárólag PS4-en.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás