A Google Stadia játékfejlesztőinek kérdéseik vannak a Linux Kernel Schedulerrel kapcsolatban

A Linuxot több okból is nehéz játékrendszernek nevezni. Először is, a modern grafikus felületek nem mindig támogatottak egy ingyenes operációs rendszeren, és az illesztőprogramok fele kapacitással működnek. Másodszor, sok játék egyszerűen nincs áthelyezve, bár a Wine és más megoldások részben korrigálják ezt.

A Google Stadia játékfejlesztőinek kérdéseik vannak a Linux Kernel Schedulerrel kapcsolatban

A Google Stadia projektnek azonban az ilyen problémákat kellett volna megoldania. De ez csak elméletben van. Valójában a „felhős” játékok fejlesztői, amikor átviszik őket Linuxra arccal olyan problémákkal, amelyek a rendszermag ütemezőjét is érintik.

A Malte Skarupke fejlesztő arról számolt be, hogy a Linux kernel ütemezője rossz, bár az olyan javítások, mint a MuQSS, részben javítanak a helyzeten. Összességében azonban az operációs rendszer ezen része messze nem ideális. És magának a MuQSS-nek is megvannak a maga problémái. Azonban, mint kiderült, egy hasonló megoldás Windowsban sokkal jobban működik.

A lényeg az, hogy a Google Stadia számára nagyon fontos a képernyőn megjelenő kép frissítési gyakorisága. Végül is a játékok valójában távoli szervereken futnak, és a felhasználók csak képet kapnak. Ezért a jó internetes sávszélesség mellett a szoftver teljesítménye is fontos. De pontosan ez a probléma.

Ilyen hiányosságok derültek ki a Rage 2 akciófilm Stadiára történő portolásakor. Tekintettel arra, hogy a rendszer támogatja a 30 vagy 60 FPS-es képfrissítési gyakoriságot, minden képkocka renderelése 33, illetve 16 ms-ot vesz igénybe. Ha a renderelési idő hosszabb, akkor a játék egyszerűen lelassul, és a kliens oldalon.

A fejlesztők azt állítják, hogy ez a probléma nem csak a Rage 2-ben létezik, a Google pedig tisztában van a helyzettel, és dolgozik a javításon, bár konkrét időkeretet még senki nem adott meg.

Erre a MuQSS mutatta a legjobb eredményeket, ezért feltételezhető, hogy előbb-utóbb hozzáadódik a kernelhez, hogy lecserélje az aktuális ütemezőt. Csak remélni tudjuk, hogy ez idén megtörténik.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás