Az Unreal Engine elérte az autókat. A játékmotort egy elektromos Hummerben fogják használni

Az Epic Games, a népszerű Fortnite játék megalkotója autógyártókkal együttműködve az Unreal Engine játékmotoron alapuló autóipari szoftvert fejleszt. Az Epic első partnere az ember-gép interfész (HMI) létrehozását célzó kezdeményezésben a General Motors volt, az Unreal Engine első multimédiás rendszerű autója pedig az október 20-án bemutatásra kerülő elektromos Hummer EV lesz.

Az Unreal Engine elérte az autókat. A játékmotort egy elektromos Hummerben fogják használni

Az Unreal Engine-re épülő HMI létrehozásának logikája azon alapul, hogy a modern autók megfelelő szoftverrel ellátott fedélzeti számítógépeket használnak, a vezető pedig érintőkijelzőkön és digitális interfészeken keresztül interakcióba lép a járművel, amelyek alapján az infotainment központok és egyéb információs rendszerek épülnek. Ugyanakkor az Unreal Engine egy olyan platform, amely az Epic szerint kiválóan alkalmas autóipari szoftverek létrehozására.

Az Epic Games úgy véli, hogy az autógyártók és az autóipari szoftverfejlesztők kevesebb idő alatt többet érhetnek el az Unreal Engine platform használatával. Azt is meg kell jegyezni, hogy a HMI kezdeményezés részeként megvalósuló szoftvermegoldások fejlesztésében már láthatóak bizonyos sikerek. Például az Epic játékmotorral épített infotainment rendszerek lényegesen gyorsabban indulnak be és működnek. Ennek az az oka, hogy az Unreal Engine lehetővé teszi az egyes szoftverek szekvenciális sorrendben való futtatását, nem pedig az összeset, ahogy az a hagyományos megoldásoknál történik. Egyszerűen fogalmazva, a rendszer indításakor nem szükséges tartalmak betöltése egy későbbi időpontra tolódik, ami miatt a munka felgyorsul.

Mivel az Unreal Engine-t fotorealisztikus számítógépes grafika biztosítására tervezték, az arra épülő autóipari szoftverek az utastérben lévő kijelzőkön kiváló minőségű képet tudnak megjeleníteni az autóról, illetve annak egyes belső és külső elemeiről. Az Epic szerint a General Motorsszal kötött együttműködés azon a vízión alapul, hogy a jövőben az autonóm járművek nem helyezik a hangsúlyt a vezetésre, és nagyobb hangsúlyt fektetnek arra, hogy a vezető mit tehet az utastérben. A járművet speciális algoritmusok vezérlik. A cég erre fektetve fejleszti új szoftverét. Ezért a vállalat abban érdekelt, hogy az Unreal Engine-t olyan különféle funkciók létrehozásának alapjaként helyezze el, amelyek a jövő multimédiás rendszereinek részét képezik.

Forrás:



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás